七十七 2024/06/28 16:39

2024年6月28日の進捗報告

2024年6月28日の進捗報告

2024年6月28日 進度報告

June 28, 2024 Progress Report


この一ヶ月の進捗は、主にタイピングと追加モードのイベントの執筆でした。現在、すでに20以上のイベントを書き上げました。しかし、またしても行き詰まり、終わらせることができない状況に陥ってしまいました。段階的な目標を設定することが非常に重要だと感じています。


這一個月來的進度,大多是在打字,撰寫額外模式下的事件,目前已經寫了二十多個事件,
但又陷入了不適可而止的話,又要做不完的情況,感覺設定階段性目標是一件很重要的事。


Over the past month, most of my progress has been in typing and writing events for the extra mode. I have written over twenty events so far, but I find myself stuck in a situation where I can't seem to finish. It feels crucial to set phased goals.






それから、以前立ち絵の頭部を描き直したので、もう一度見返してみました。背景を含むCGがたくさんあり、ほとんどが線画の程度でした。そのため、素材を探し、背景付きのCGを再制作するのに時間を費やしました。

然後是,因為之前重新畫過立繪的頭,我也回去看了一下,有好多包含背景的CG,幾乎就只是線稿的程度,所以花了一些時間找素材,重新製作了一些有背景的CG。


Additionally, since I had previously redrawn the head for the standing poses, I went back to review them. I noticed that many CGs with backgrounds were almost just line drawings, so I spent some time finding materials and remaking some CGs with backgrounds.

当初は、キャラクターさえいれば、透明背景の地図や地域背景を使ってキャラクターの場所が分かる程度で十分だと思っていました。しかし、写真を使ってイベントを作成することで、適切な背景があるとその場の状況をより表現できることに気付きました。現実の写真と2Dキャラクターはあまり合わないかもしれませんが、そのギャップ感が逆に面白いと感じています。

ただし、露出イベントのための画像を先に探してからキャラクターと動作を描くのはそれほど難しくありませんでした。しかし、既に描かれたCGに背景を付けるのは多くの問題があります。ですので、写真、画像、コラージュ、フィルターなどを使って、もう一度試してみることにします。


當初也是覺得只要有人物就好,靠透明背景下的地圖或區域背景輔助,能知道腳色是在哪的地方,應該也夠了,但在利用照片製作露出事件後,發現有適當的背景更能表現出當下的情境,是個不錯的表現方式,儘管現實照片跟2D人物不是很搭,但反而有種反差感,算是我覺得能接受的作法。

只是,露出的事件,是先找好圖片,有很多張還是我自己拍的,然後在針對圖片去畫人物跟動作,並不是太難;但要替已經畫好的CG找背景,就很多問題了,所以不管是照片、圖片、拼貼還是濾鏡,就當是再一次的嘗試吧。


Initially, I thought that having just the characters would be enough, with transparent backgrounds aided by maps or area backgrounds to indicate the character's location. However, after creating exposure events using photos, I realized that having appropriate backgrounds better conveys the context of the scene. Even though real photos don't match perfectly with 2D characters, the contrast gives a unique feel, which I find acceptable.

However, finding images first for exposure events and then drawing the characters and actions accordingly wasn't too difficult. But finding backgrounds for already drawn CGs presents many problems. So, whether it's photos, images, collages, or filters, I'll consider it another attempt.

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