仕様について
シンボルエンカウントにはしてません 敵が見えると全スルー可能な広さの為
その反面、戦闘中はスピードを重視したフロントヴュー式のバトルを採用で
ぶっちゃけレベルを上げてスキルをぶっ放す乱戦型 最終的に20人パーティー
戦うのは4名なので入れ替えを駆使して有利なキャラをぶつけていきましょう
敵は200体以上 中盤以降にじわじわくる旧式のRPGだと思います(予定)
敗北してもエロのご褒美は貰えないのが残念w 方向性をご理解ください
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陽月すい / アトリエ hizuki 2023/05/27 12:05
進行状況をマメに伝えないと、誰この人? で終わる やる気を見せろとな
まだこのタイトルで確定したわけではありません 一応候補になってたヤツ
20キャラ予定中6名の入れ替えが完了しています(NPC以外は全員が新規)
ベースになっている町並みや世界地図は 暫定企画を通してみようと調整中
戦闘パラメータやスキルバランスの見直しに時間を取られそう R15 かな
SRPGほどキャラに寄せずそれなりのストーリー AI画の採用はしない予定
陽月すい / アトリエ hizuki 2023/05/25 12:05
遊んでないで仕事しろと、いいえコレが私のジョブです ゲーム作成更新定期
登場人物の職業は固定のストーリー クラスチェンジしません、個性を重視で
戦士 侍 魔女 巫女の4名が初期のメンバー 異世界に放り投げされた模様
自粛ムードのあの頃を彷彿させる街の雰囲気だが 部屋を物色してみるお約束
不親切にも無一文からスタートでよろしく 王道にするわけがない次の冒険譚
陽月すい / アトリエ hizuki 2023/05/23 12:00
自粛ムードはとっくに終わっている なので、仕事しろよと各方面がつつく
イラストが描けないので有料キャラをメインにしてます 実はキャラ変更よ
AI画像は絵師が嫌う傾向にあるようで まあ、簡単に量産されてたまるかと
危惧はしてましたが、既に漫画やCG部門はアウトらしいので 今後は更に
6月から電気代爆上げが控えてますが 今年は猛暑の予感するんですわ・・・
インフレで好都合なのはお偉方です クリエイター側は大半が薄給な現実
陽月すい / アトリエ hizuki 2023/05/20 11:20
twitterの方でも少し述べていますが 過去にツクールで作成したゲーム
実はこれをリメイクするか、しないかで、ウヤムヤになっていたのです
勿論このままのタイトルで発表は出来ないのでキャラ関連を含め手直し
エロゲーではありません 作り直しなら健全かR15、AI画像の予定は無し
バージョンはツクールMVです UNITE は初期だとかなり重いそうで懸念
コマンド式のRPG 着手はSNSと並行してお伝えするかも 知らんけどw