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2023年 06月の記事 (6)

夏バテかも

気温が上昇するほどにやる気が落ちていく体質だったりする 夏は嫌いな方

今月はスケジュール的に厳しいものがあった為、作中の調整を継続中ですが

見込みの需要がどれ位かまだ分からないのですよ こっちツクール系なので

絵師ではないのでコミケには縁がありません 言いながら麦茶をがぶ飲み~

丁度ピラミッドの内部を探索するシーンだから 季節としては合っているね

あー、来月になったら余計な気合を入れ始める知人がうるさそうw 毎年か

野望に加担しないか?

今後の事も踏まえて自身の骨組みを構築しておきました HPの立ち上げ完了

クリエイターとして活動するなら信用がないとやっていけないと痛感ですね

こっそりtwitterの隣に貼っておくので、興味のある同志なら確かめてみて♪

まだ記事は少ないので ゲーム関連と執筆の二刀流を歩もうかと思ってます

インターネットの今後はChatGPTが食い込んで来ますので 早めに対策案を

向上心がないと淘汰されるフェーズに入った様です 時間は待ってくれない

陽月さんのページ

創作は労働の定期

数日で作れるならコレクションとして並べておきますが 戦闘シーンの調整中

スキルはMPを消費するものとTPで発動する部類に分かれてる 前半は少ない

状態異常を伴う技も敵は容赦なく使用して来ます 毒、眠り、暗闇、混乱、他

基本的には先手必勝のスタイル プラグインでバトル速度はスムースに改良済

後半になるとクリティカルダメージが上昇するのでバランスの見直しをします

出番のないキャラがいない様に特性と敵グループの出現率etc  結構大変かも

試してみろ 飛ぶぞ

お偉方は美味しいところだけを吸い上げて まだ庶民から絞れると思っている

使われる駒になりたくないなら自ら独立を目指すしかないのだ、侍のきよし君

現在は前半部分のイベントとバグ落ちやエラーが出ないかテスト中であります

ベースになっている世界地図は恐らく暫定版から引継ぎする予定です 

賃上げよりも出費の増加速度だけはやたらと速い 注視して検討だけするとな

週1か2で情報を更新すると思うので気になる方はチェック どんよりとした空

おーい、ヤってるかー

もちろんです へ? ゲーム制作に決まってます 誤解しないで頂きたい

方向性は様々ですので、デフォルトのキャラクター達が主役ではイマイチ

初期は4名ですがシナリオを進めて行くと色々と増えていくのでご期待を

馬車は用意してませんが ステータス画面から入れ替えが可能なシステム

同じ職業はいない(現時点では)各々に得意な属性や弱点があったりする

 プレイヤーが司令塔になりパーティーの組み換えを任意で決める (続

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