夏バテかも
気温が上昇するほどにやる気が落ちていく体質だったりする 夏は嫌いな方
今月はスケジュール的に厳しいものがあった為、作中の調整を継続中ですが
見込みの需要がどれ位かまだ分からないのですよ こっちツクール系なので
絵師ではないのでコミケには縁がありません 言いながら麦茶をがぶ飲み~
丁度ピラミッドの内部を探索するシーンだから 季節としては合っているね
あー、来月になったら余計な気合を入れ始める知人がうるさそうw 毎年か
クリエイター支援サイト Ci-en
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陽月すい / アトリエ hizuki 2023/06/19 12:05
今後の事も踏まえて自身の骨組みを構築しておきました HPの立ち上げ完了
クリエイターとして活動するなら信用がないとやっていけないと痛感ですね
こっそりtwitterの隣に貼っておくので、興味のある同志なら確かめてみて♪
まだ記事は少ないので ゲーム関連と執筆の二刀流を歩もうかと思ってます
インターネットの今後はChatGPTが食い込んで来ますので 早めに対策案を
向上心がないと淘汰されるフェーズに入った様です 時間は待ってくれない
陽月すい / アトリエ hizuki 2023/06/13 12:00
数日で作れるならコレクションとして並べておきますが 戦闘シーンの調整中
スキルはMPを消費するものとTPで発動する部類に分かれてる 前半は少ない
状態異常を伴う技も敵は容赦なく使用して来ます 毒、眠り、暗闇、混乱、他
基本的には先手必勝のスタイル プラグインでバトル速度はスムースに改良済
後半になるとクリティカルダメージが上昇するのでバランスの見直しをします
出番のないキャラがいない様に特性と敵グループの出現率etc 結構大変かも
陽月すい / アトリエ hizuki 2023/06/06 12:00
もちろんです へ? ゲーム制作に決まってます 誤解しないで頂きたい
方向性は様々ですので、デフォルトのキャラクター達が主役ではイマイチ
初期は4名ですがシナリオを進めて行くと色々と増えていくのでご期待を
馬車は用意してませんが ステータス画面から入れ替えが可能なシステム
同じ職業はいない(現時点では)各々に得意な属性や弱点があったりする
プレイヤーが司令塔になりパーティーの組み換えを任意で決める (続