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おーい、ヤってるかー

もちろんです へ? ゲーム制作に決まってます 誤解しないで頂きたい

方向性は様々ですので、デフォルトのキャラクター達が主役ではイマイチ

初期は4名ですがシナリオを進めて行くと色々と増えていくのでご期待を

馬車は用意してませんが ステータス画面から入れ替えが可能なシステム

同じ職業はいない(現時点では)各々に得意な属性や弱点があったりする

 プレイヤーが司令塔になりパーティーの組み換えを任意で決める (続

それからどうしたの

梅雨でも台風でもクリエイターがする事は基本変わりません 街のNPC

クエストに関わるのとそうではないキャラがいますが、それなりに多め

冒険の状況によりセリフが異なるので破綻しない様に全てチェックする

ツクール系は長文だと煩わしさを感じるので 私なりに省略はしてます

この婆さんはいわゆるモブ扱い 他の重要キャラがフラグを握っている

しこしこダンジョンに潜るだけの手抜きはしません RPGは物語だから

仕様について

シンボルエンカウントにはしてません 敵が見えると全スルー可能な広さの為

その反面、戦闘中はスピードを重視したフロントヴュー式のバトルを採用で

ぶっちゃけレベルを上げてスキルをぶっ放す乱戦型 最終的に20人パーティー

戦うのは4名なので入れ替えを駆使して有利なキャラをぶつけていきましょう

敵は200体以上 中盤以降にじわじわくる旧式のRPGだと思います(予定)

敗北してもエロのご褒美は貰えないのが残念w 方向性をご理解ください

シンプルにするべきか

進行状況をマメに伝えないと、誰この人? で終わる やる気を見せろとな

まだこのタイトルで確定したわけではありません 一応候補になってたヤツ

20キャラ予定中6名の入れ替えが完了しています(NPC以外は全員が新規)

ベースになっている町並みや世界地図は 暫定企画を通してみようと調整中

戦闘パラメータやスキルバランスの見直しに時間を取られそう R15 かな

SRPGほどキャラに寄せずそれなりのストーリー AI画の採用はしない予定

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