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邪魔なんだけど

先にフラグを成立させないと魔物が入り口を塞いでます、村での会話でおk

現在は迷宮内の敵データをいじってる途中 雑魚でもワンパンでは倒せません

道中で仲間が増えてゆくストーリーなので、人数に合わせた難易度にしないと

ダンジョンごとに得手不得手があるスタイル キャラは固定職で転職は不可

何でも出来る無双勇者様は登場しない 特性を活かした戦いをしていく冒険譚

前半ではポーションを多用する事になると思います 詳しくはまた次回なのだ

進行おそくね?

言うのは楽なんですね 以前に船着き場のバグを経験してるので確認を

その前にこっちの村で会話フラグとか山盛りのお仕事を片付けるハメに

マップは凡庸を見本に少し手を加えてる程度 雲とか実装はしない予定

背景を美麗にしたい気持ちは理解するけど、本編以上に時間をロスです

見えない箇所のパラメータとか 各職の経験値グラフ、相性属性とかー

大まかな流れはSNSで紹介していきます エロ要素は一切ありませんw

次は―

砂漠地域から海を挟んで北に移動してます ※私のSNSを参照してください

最近はグラボのアップデート 必ずしもいい方向になるとは限らんと思う派

春先の旧バージョンだと画像が鮮明だったのに、全体的に白っぽくなってる

うちはR社なので どの道ツクール系にレイトレーシングは必要ありませんw

unity税の炎上は収まったんでしょうか? 現在は森の廃墟周辺、味方は6名

この後に迷宮内の調整に入る予定です、体験版はふりーむ様に放置してます

続きはよ

待つのは苦痛、製作はもっと大変 一応この先の途中までは手直ししてます

地図が全て陸で繋がっていないので 各エリアおきに管理している状態なの

予定では船と、ずっと後半ですが飛行艇が実装されます まだ徒歩の段階

ワープするイベントが数か所あるので この後に調整するかも知れません

データが破損して企画が頓挫だったらヤケ酒だったかも~ 作者あるある?

そろそろ災害に備えろと各方面で警告してますよ皆様、ヤバい雲とか出てる

それからどうした

体験版を公開したあとに異変に気がついたんです、今は解決してますが

ツクール系は余計なデータが混入するとすぐに不具合を起こすので注意

完成近くまで作って進行不可ならKADOKAWAの敵視が更に増えるかと

自社の製品をアピールするならバグ対策しておけと言いたい 激おこ😡

対処するすべがない場合は制作にあてた時間が全てムダになりますので

これ、unity派も要注意です アップデートは罠だと疑った方がいいね

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