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2023年 03月の記事 (7)

Team AppleMango 2023/03/25 19:42

20230325 キャラクターアニメーション制作2

キャラクターのアニメーションを新たに追加し、ぎこちない部分は作り直しました。

追加
+ Crouching
+ Attack 1 - 2 -3
+ Damaged
+ Lying

次はAttack VFXを追加する予定です。
キャラクターの動きアニメーションが完成したら、Hシーンとマップを作り続けなければならないのですが、既存のDot Hシーンが互換性がないので、Gameover Hシーンと統合するかどうか悩んでいます。

翻訳フォントの設定を完了しました。

これで全ての言語が正常に出力されるようになりました。

次回作はURPからBuilt-inに変更する予定です。
かなり多くの機能がURPで動作しないので困ります。

フォローしてくださった皆様、ありがとうございました。


New character animations were added and awkward parts were reworked.

Additions
+ Crouching
+ Attack 1 - 2 - 3
+ Damaged
+ Lying

Next I plan to add VFX.
Once the character movement animations are complete, I need to continue working on the H-scenes and maps, but I am wondering if I should integrate them with the Gameover H-scenes since the existing Dot H-scenes are not compatible.

I have completed setting up the translation fonts.

All languages are now output correctly.

We plan to change from URP to Built-in for the next version.
Quite a lot of features do not work with URP, which is troubling.

Thank you very much for your following.

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Team AppleMango 2023/03/22 21:17

20230322 Luna's escape 開発進捗

主人公キャラクターのアニメーションを追加しました。
以前のスプライトベースの動作よりスムーズです。
翻訳は3つだけしようとしましたが
英語
日本語
中国語
韓国語
すべて進めることになりました。

試行錯誤の期間が長くなっています。
一日にかなり多くの時間を費やしているのですが、勉強というのは終わりが見えませんね。


Added animations to the main character.
This is smoother than the previous sprite-based behavior.
We only wanted to do three translations
English
Japanese
Chinese
Korean
I ended up doing all of them.

The trial and error period is getting too long.
I'm putting in quite a few hours a day and there's no end in sight to the learning.

Thank you!

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Team AppleMango 2023/03/19 01:29

20230319 Luna's escape 開発進捗

Scene2マップデザインを開始しました。
森と洞窟からなる地形です。

システムロジックと戦闘ロジックを見直しました。
バグがなければこのまま進めます。

細かいバグを修正するのに時間がかかっています。
ゲーム開発が全く初めてなので大変です。

でも、最後まで諦めません。
ありがとうございます。

Scene2 map design has been started.
The terrain consists of forests and caves.

Reviewed system logic and combat logic.
If there are no bugs, we will proceed as is.

It is taking time to fix minor bugs.
It is very hard because I am completely new to game development.

But I will not give up until the end.
Thank you very much.

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Team AppleMango 2023/03/16 00:26

20230316 Luna's escape 開発進捗

いろいろと実験しています。
in game Hシーン中のテキスト
Main Hシーン中のテキスト
プレイヤーの攻撃/防御数値の調整

実装完了
- 遠距離攻撃
- 3連打コンボ攻撃
- 複数のtext効果
- 地面の向こうのものは見えないようにする
その他、色々なことを学び、一つ一つ応用しています。

現在の開発資金も十分で、まだ後援を受ける必要はないようです。

目標は年内リリースですが、今回は実験的な性格が強いです。
現在、モンスターの部分で詰まっているのですが、アイデアがあれば、コメントお願いします。

1Stage - 2Stage - 3Stage - 4Stage の構成予定です、
各ステージごとに4回のHチャンスとHシーンは全てアニメーション化する予定です。

気軽にコメントでアイデアをいただければ、考えているストーリーと合致する場合、検討させていただきます。

ありがとうございました。


We are experimenting with a few things.
Text during in game scenes
Text during the main scene
Adjusting the player's attack/defense numbers

Implemented
- Ranged attacks
- 3-hit combo attack
- Multiple text effects
- Made things beyond the ground invisible

There are many other things I've learned and am implementing one by one.

Thank you.

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Team AppleMango 2023/03/09 23:20

20230309 2DAction01 Add H scenes

Hシーンを追加しました。
ストーリーを入力し続けていますが、まだまだ難しい部分が多いです。
カットシーンとダイアログの連携のために勉強中です。
遠距離攻撃を実装しましたが、特殊な場合に入れてみようと思います。
コンボ攻撃も実装はしましたが、細かいアニメーションはまだまだ足りないので後回しにしています。

ローカライズ投票は引き続き行っています。
まだ期限がたくさん残っていますが、すでに決まっているようです。

いつもありがとうございます。

Added H-scenes.
I am continuing to input the story, but there are still many difficulties.
I'm learning to implement cutscenes and dialog at the same time.
I implemented long distance attacks, but I will try to include them in special cases.
We have also implemented combo attacks, but the detailed animations are still lacking, so we are putting them off.

Localization voting is still open.
There's still a long way to go, but it's already looking like a winner.

Thank you for all your help.

Voting is still open.

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