投稿記事

2023年 05月の記事 (4)

Team AppleMango 2023/05/27 12:36

20230527 Luna's escape 開発進捗




爆弾、破壊物製作とトリガー実験中

トリガーに簡単な遠距離攻撃を追加

遠距離攻撃インジケーターを追加

UIを少し変更

コンボ数を追加

バグ修正


ありがとうございます

Experimenting with bombs, destruction, and triggers

Adding a simple ranged attack for triggers

Added ranged attack indicator

Made some UI changes

Added combo count

Bug fixes


Thank you!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

Team AppleMango 2023/05/21 00:28

20230521 Luna's escape 開発進捗




今週はUIとその要素について勉強して実装しました。

  • Coin UI
  • アルティメットゲージUI
  • Pause UI
    • Settings
    • Status
    • Skill
    • Item UI (ボタンのみ実装)
  • 残された敵の数UI
  • UI内のキャラクターアニメーション追加
  • Damage, EXP+ UI
  • etc.

順番にスキルを覚えるロジックを実装したのですが、保存を間違えて飛んでしまいました!!!!
あああああ...

ありがとうございました

This week I studied and implemented the UI and its elements.

  • Coin UI
  • Ultimate Gauge UI
  • Pause UI
    • Settings
    • Status
    • Skill
    • Item UI (only buttons are implemented)
  • Number of enemies left UI
  • Character animation in UI added
  • Damage, EXP + UI
  • etc.

I implemented the logic to learn skills in order, but I made a mistake saving and it flew away !!!!
Ahhhh! XD

Thank you very much!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

Team AppleMango 2023/05/14 00:44

20230514 Luna's escape 開発進捗

マップデザイン進行中
戦闘バランス実験中
+ 一般敵のスポーンロジックを追加
+ 敵追撃AIロジックを更新
+ 各種エフェクトの追加

ありがとうございます!

Map designing now
Experimenting with combat balance
+ Normal enemy spawn logic
+ Enemy chasing AI logic update
+ Various effects added

Thank you!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

Team AppleMango 2023/05/07 18:34

20230507 Luna's escape 開発進捗

ゲームは面白くなければならないと思います。

しかし、今まで作ってきたゲームが面白くないと思います。

一度やって終わりというゲームではなく、何かを得て報酬があり、主人公も強くなってこそゲームも面白くなると思います。

一般的なストーリーテリングゲームを作りましたが、アクションジャンルの特徴をより生かし、全く新しい進行を導入しました。
Slay the spire からインスピレーションを得て、ローグライクアクションゲームに変更し、何度もプレイでき、プレイヤーも成長できるように構成しています。

作業難易度はかなり上がりましたが、本質的にゲームは面白くなければならないので、挑戦してみようと思います。

幸いなことに、今まで学習して作ってきたベースを基に未来のロジックを設計すれば可能性はあると思います。

ありがとうございました。

++
変更点

  • ロード画面の変更
  • ダメージ数値追加
  • 敵の攻撃メカニズムを追加
  • 新しいゲームロジックテスト
  • 敵が追撃を開始すると絵文字を表示
  • 現在のステージを表すカウントを追加
    • 残りライフカウントの除去

これからやること
+ 続くマップを追加 (敵123、強敵123、ショップ1、宝物1)
+ UI修正
+ 効果音の交換

遠いけどやりたいこと
+ プレイ可能なキャラクターの追加
+ 敵の攻撃メカニズムの高度化

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

月別アーカイブ

記事のタグから探す

限定特典から探す

記事を検索