- これでルナは歩いたりジャンプしながら攻撃できるようになりました。
- ノックバックゲージがいっぱいになると画面に表示されます。
- 打撃/攻撃エフェクトを実験しています。
- 新しく刷新したHシーンロジック内で発生していたバグを取り除き、正しく動作することを確認しました。
新しいロジックはゲーム内のドットシーンを削除し、Hシーンアニメーションとゲーム内シーンを統合しました。
これでHシーンとゲームが有機的に動作するようになりました。
ありがとうございました。
一日に6時間以上作業しているのに、勉強することが多すぎてスピードが出ません。 それでも頑張ります。 ψ(`∇´)ψ
- Luna can now attack while walking or jumping.
- When the Knockback Gauge is full, it will be displayed on the screen.
- We are experimenting with hitting/attacking effects.
- We've eliminated bugs within the newly revamped H-Scene logic and verified that it works properly.
The new logic removes the in-game Dot scenes and unifies the H-scene animations with the in-game scenes.
H-Scenes and games now work together seamlessly.
Thank you.
I work more than 6 hours a day, but I have too much to learn to speed up the process. Still, I will do my best.