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SLG製作中の記事 (6)

らくうぇる 2024/01/04 14:25

Pixivフォロワー様1K達成記念イラスト(何

Pixivフォロワー様1K達成記念

明けましておめでとうございます。
遅めの年始のご挨拶ですが、知らない間にPixivのフォロワー様が1K超えてて、これは何かイラストでも上げなければということで、制作中の調教SLGからエリヤさんのモンスター姦イラストを引っ張り出してきました。

あんまりやるとゲームに出すイラストぜんぶ出してしまいそうな勢いではありますが、まぁ差分もありますし、まだ大丈夫でしょー(無計画

ちなみに制作進捗ですが、現在、お勉強中です(何

いえ、環境をXamppからVisual Studio Codeに変えたので、せっかくなのでSassとか使ってみようかなとか、jsもモジュール化してメモリ管理できたらいいなとかの思い付きで、現在、仕上がってるコードをぜんぶクラスとオブジェクトに書き換えたりとかそんな作業をしています。

ついでに、ADV用のデータとか調教カード用の配列とかエリヤさんのステータスとかの配列も整理して、拡張性を高めたいなと。
具体的にはSHOPとかコンボの組合せとか、あと戦闘パートとかキャラの追加なんかにも寄与できるんじゃないかなぁと頭の中では靄ッと考えている次第であります。

ついでに小規模のくせにと思われるかもですが、サイトもNode.jsに変えて、Reactで実行ファイルとかにしたりもしたいなと。
まぁさすがにそこまでいくにはまだ時間が掛かりそうではありますけど(DOMが使えなくなるみたいですし

いずれにせよ、そんな感じです。勉強しながらなのでちょっとペースはゆっくり目になってます。

それでは、またいずれ~

本年もどうぞよろしくお願い申し上げます。

らくうぇる


絵 西木三去様

ホブゴブリンの敗北絵です。こうなったらBAD ENDましぐらですよね(何

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らくうぇる 2023/12/17 21:15

久しぶりに調教SLG進捗報告

進捗報告と雑記という名の愚痴(またか。。。

 お久しぶりですらくうぇるです(*´ω`)ノ
 師走に入ってお仕事のほうも現場入りが多くなって前ほど作業に時間が取れなくなってますが、適度にサボりつつJavaScriptの本などをようやく読み進め始めました(舐めぷにあらず

 進捗としましてはひとまず調教SLGの動作的なところやコンボの設定などは盛り込めた感じです。
 あとはSLG中にイベントの割り込み処理を作ったり、調教中に主人公の射精ゲージなるものを作ってそういう設定も盛り込ませてみたりと色々と考えておりますが、ひとまず調教パートはこれくらいにしておこうかなと。
 でないとぜんぜん進みませんしw

 そんなこんなしながら、三去先生にイラストをポンポンと追加発注しているところでございます。
 追加発注している中にこっそりと拡張用(追加キャラメイク)なども潜ませてみたりして、きっと先生には「こいつはいったいどうしたいんだ?」と思われていることでしょう(*´ω`)←何も考えていない顔

 ひとまず完成させて公開するところまでを最短目標に掲げておりますが、まだまだ作りこまないといけない部分もチラホラあったり。
 せっかくなので戦闘パートも作ったりしたいですし、イベントと関連もありますしお買い物とかも作りたいなと。
 そうなると作らないといけないデータもひたすら増えるしイラストも増えるしで、本当に「これいつ終わるんでしょう??」とわたし自身が頭ちんぷんかんぷんな日々です。

 そうこうしてる内にご本を参考に「あ。これオブジェクトで作ればよかった」とか「関数は用途ごとにオブジェクトにまとめたほうが後々見やすいな」とか今さら感満載なことにようやく気付いて暇を見てせっせと改良したりもしています。

 そんな初心者感丸出しな自分ですが、とにかく作れるだけ作ってやろうと思ってますので、よろしければ長い目で見てやっていただければと。

 お手伝いいただいてます西木さんきょ先生に深く御礼申し上げるとともに、みなさまにおかれましてもどうぞ今後ともよろしくお願い申し上げます。

絵 西木三去先生

拘束調教ぶっかけ差分←これどうやって挿入しよう(何

▼拡張予定キャラ
ニーナたん

カールくん

▼サブキャラ
ヨゼフくん

ナディアさん

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らくうぇる 2023/12/03 19:06

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らくうぇる 2023/11/23 16:25

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らくうぇる 2023/11/12 23:52

本日の制作進捗だめです(マテ

進捗ダメです

こんばんわ、だめ人間のらくうぇるです(=°ω°)ノ
今日は書き物やSLGのコーディングに勤しんでおりますた

◆やったこと
 ・書き物2点(中途半端
 ・エリヤさん調教SLGのアニメーションをちょっとだけ改変
 ・調教結果の表示実装(ただし経験値は未実装
 ・カードの組み合わせコンボを二つほど実装←これの条件どりに時間とられて最後はちょっとだけ妥協した(ぁ
 ・コンボ時の背景の効果表示の表示枠だけ作成(未実装
 ・コンボ時(2つ)の数値上昇値と体力減少値の設定(これはテストプレイしながら随時変更の予定

◆やらないといけないこと
 ・もっと書く(ぉぃ
 ・メッセージウィンドウの作成(部品を組み合わせてイメージを作成
 ・コンボをもっと追加する(ぁ
 ・調教項目のメーター表示を要変更(WebView未対応に気づいたため
 ・経験値の計算式を作成(というかルールを制定せんと
 ・シナリオ進行時のイベントジャンプを作成
 ・イベント選択とイベントの作成
 ・イベント時のモンスターとの戦闘を実装……したい(これはモンスターAIを作らないとなのがマジで未知数。一番日和る可能性が高いところ
 ・装備品とショップの作成(商人ゴブリンのイベントを実装
 ・BGMと効果音の音源を探す旅に(ぇ
 ・シナリオの矛盾を矯正(何

こんな感じです。
たぶんやってるうちにもっと色々と出てくるんだろうなぁと思いつつ。
いつ完成できるかぜんぜん目途が立ちません(;´Д`)
ひょっとしたら順番入れ替わって別のADVっぽいのが先に完成するかもです(ぉ

という感じですが、よろしければ温かい目でお見守るいただけますと幸いです。
よろしくお願いいたします。

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