アップデート0.17の進捗とご報告【閃きシステム追加】
いつもご愛顧いただきありがとうございます、んだば重工です。
さて、また少し記事更新の日数が空いてしまいました。。
なんとか今月中にアップデートを間に合わせたく、作業を進めております。
アップデート1.7の進捗報告
アップデート0.17では平原マップが拡張され、多くのクラフトレシピや各種アイテムを追加する予定です。
バトルアイテムの閃き
戦闘終了後にバトルアイテムのレシピを閃くようになります。
各属性と近接・砲撃に熟練度が実装され、戦闘中の行動によって熟練度は上昇していきます。熟練度が高ければ高いほどレシピを閃く確率が上昇します。
閃いたレシピはキャンプで作成できます。
拘束攻撃ブロック時のカウンター
拘束攻撃を同属性でブロックした場合、カウンター攻撃を行うようにしました。
また、拘束を脱出した時に敵は「ひるみ」状態になり1ターン行動不能となります。
※今までのブロックした時の「ひるみ」状態と同様です
それ以外にも基本システムに多くの修正・調整を行っておりますので、これから可能な限り情報を伝えていきたいと考えております!
制作体制の見直しとスタッフの増員
どうして今回のアップデートに多くの時間がかかっているのかを簡単にご説明させていただくと、3月から制作内部の環境を整えておりました。(もちろん大型のアップデートとなることも理由のひとつですが…)
だば公が1人で今まで作っていたシステムを見直し、効率よくスタッフ間で分業できるように多くのプログラムを作り直していたこと、また開発ツールのRPGDeveloperBakinを使える人材の育成に時間をかけておりました。
ようやくその成果が出始めており、従来の予定通り今夏完成を目指し鋭意作業を進めております。
度々更新が滞りご心配をおかけしているかと思いますが、アップデート及びゲームの完成までもうしばらくお待ちいただければと思います。
んだば重工代表 だば公