開発ロードマップ
この記事では12月のリリースに向けて簡単なロードマップを記載します。
あくまで予定なので目安程度に捉えていただければと思います。
開発ロードマップ(2023.2.27更新)
1月
作品ページ公開 終了ストーリープロット完成 終了
メインキャラクター素材制作(3Dモデル、2Dドット絵) →3月へ
2月
アニメーション制作 →3月へ基本ゲームシステムのデザイン 終了
3月
体験版用序盤マップ制作
UI等制作
メインキャラクター素材制作
アニメーション制作
4月
体験版第1弾公開(※エロ要素少なめ)
支援者向け有料プラン公開(※エロ要素多めの有料プラン支援者向け体験版配布)
5月
中盤以降に登場するキャラクターの素材制作
支援者アンケート実施(追加してほしい要素など)
6月
ティザーPV第一弾公開
中盤のマップ制作
7月
体験版第2弾を有料プラン支援者に先行配布
支援者アンケート実施
終盤のマップ制作
8月
ティザーPV第二弾公開
正式体験版を全体に公開
メインストーリー部分完成
9月~11月
ゲームの密度を濃くする作業
(サバイバル要素の追加、サブクエストの追加、アイテムの追加、敵の追加、エロシーン追加、ゲームバランス修正)
12月
ティザーPV 第三弾公開
バグフィックス
作品正式リリース