前向き歩行アニメーション!
ぬるぬる動くよすごいぜBakin
チェッタ君!歩行アニメーション前が出来ました!
わー!あるいてるー!!
まだ1方向だけですけど、さっそくbakin側に読み込んでみました!
すごい!ぬるぬる!!
そうなんですよ!Bakinは2Dの画像アニメーションが優秀なので(画像サイズ、枚数の制限なし ※ただし負荷はPC依存)この機能を使ったぬるぬるアニメRPGを作りたかったんです!!!
確かにこれはアニメーションづくりが捗りそう!
あとですね、低解像度のドット絵に変換しなくてもいけそうなので、いったん高解像度のイラストのままで作ってみようかなと思ってます。
ドット絵もかわいいのに。。
実際にゲーム内で見るとブラーやらの画面効果で多少ボケるんですよね。
だからパッと見そんなに差がないですし、綺麗なドット絵に変換するのも手間なので。。
ただでさえ遅れ気味だからしょうがない。。
まあただ解像度高いと負荷はかかるので、ひょっとしたら色々作りこむうちにやっぱりここはドット絵で、とかは出て来るかもしれません。
使い分けってことですね!
思ったより軽そうなので、1000x1000くらいの解像度だったらLIVE2Dっぽいのもできるんじゃないかな?
マウスカーソルに反応とか速度可変とかはひと手間かかりそうですが。。
続いて横向きも作っていくよ
それでは次回は横向きアニメを作っていくよ!
はやく全方向できるといいな!
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