んだば重工 2023/04/07 17:00

バトル時のカメラ演出テスト【チラリズム】

戦闘時のカメラをいじってみるよ

バトル用のグラフィックが大分充実してきたのでゲームにインポートしてみます。
横だけのアングルだとちょっと戦闘が味気なく感じたので、Bakinのカメラ機能を使って動きをつけてみました。

おお、これはかなり遊べそうですね!
今作の多アングル対応のグラフィック制作とBakinの機能がうまくマッチしてる気がします。

懸念点もあり。。

ただですね、今の時点で主人公のグラフィック読み込みに時間かかるんですよね。。
(※エディター上のみ。ゲーム中は気にならないレベルです)
本来はデフォルト素材スライム君のようにドット絵をアニメーションさせる想定だと思うので、このサイズのアニメは結構負荷がかかってそうなんです。。
まだまだアニメのパターンを詰め込みたいので、どこまで耐えれるか。。。Bakinくんがんばれ!あと10倍くらい素材読み込ませる予定なんだ!

最近スカートはかせない理由

動きをつけてるとスカートのポリゴン貫通がひどくて、作り直さないといけないなってことでいったん脱がせてます。めんどくさがらず独自でボーン組まなきゃです。

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