投稿記事

ゲームシステム紹介の記事 (89)

んだば重工 2023/05/08 17:00

尻と胸揺れと絶頂と温泉【進捗&予定】



んだば重工です!
月曜日は先週のゲーム制作の進捗と、今週の予定をご報告いたします。
GWはたっぷり時間を使えたので、だいぶ作業が捗りました!

旅行とか行かなかったんですね。

ああん!!!???旅行なんかよりもゲーム作ってる方が楽しいに決まってるだろうが!!!

ご、ごめんなさい。。聞いた私が馬鹿でした。。。

わかればいいんだよわかれば!!!???

先週の進捗報告

グラフィック&アニメーション(※画像クリックで記事に飛びます)

絶頂&イカされ後モーション

先週は戦闘時絶頂させられた時のアニメーションを作成し公開しました。


マップ基本移動モーション(待機・歩く・走る・ジャンプ・落下)

記事にはしてませんがようやくマップ上のグラフィックが差分込みで完成しました!


待機・歩く・走る・ジャンプ・落下
基本はこの5種類で、8方向×4差分。。。思った以上に大変でした。。。

裸とそうじゃない時でモーションや胸の揺れ方が違うのが拘りポイントです。
マップを自由に走り回りながらお尻とお乳眺めてるだけで楽しいですね!

入浴時モーション

あとは入浴時のモーションをいくつか作りました。


システム面


入浴イベントのベースを作成しました。あとは襲撃等ランダムイベントを追加していきます。

また、探索マップでの敵の配置と挙動のテストも行っております。

システム変更点


あ、それと難易度ノーマル以下ではダッシュとジャンプ時にスタミナを消費しないようにしました。

おや、そうなんですね。どんな理由で?

自分でテストプレイしながら、消費ないほうが快適!と思ったので。。
難易度ハードだと従来通り消費しますが、このあたりは体験版のフィードバックもほしいところです。
ただ、ダッシュに関するペナルティがないと常時ダッシュでいいじゃんになっちゃうので、ダッシュ時に視野が狭くなるようにしてみました。

ロマサガ2とかそんな感じですよね。

そうそう、そんなイメージです。
あとダッシュボタン(Shift)を押すとカメラが寄るので、細かいところを見たい場合にも使えます。

今週の予定

主にマップの作りこみと探索イベントの制作、アニメーションの追加です。ただ今週はGW明けで仕事が立て込んでおり時間とれるか微妙です。。

探索

・チャージアクション時のモーション作成と挙動の修正
・スタミナ切れの時のモーション作成と挙動の修正
・入浴イベントにおけるランダムイベントの作成
・探索マップの作りこみ

戦闘

・敵拘束時の演出制作
・竿役モンスターのモデル制作

システム

・会話演出時の立ち絵の制作

ゲーム外

・DLsiteの作品ページの更新申請


アンケート

昨日からフォロワー様向けにゲーム内要素のアンケートをはじめました!
↓画像クリックでアンケートの詳細へ↓

中間報告


※2023年5月8日16時の結果です


ふむ、若干セーラー服が優勢といった感じですね。

私はへそチラもきつきつボタンも好きなのでどちらになろうが一向に構わんッ!です。どっちになっても楽しみ!

いっそどっちも実装すればいいんじゃないですかね?

ああん!?一差分作るのにどれだけ労力がかかると思ってんだ!!??

す、すみません。。

ほんとグラフィック制作はどこかで妥協点みつけないと延々とやっちゃうので怖いです。でも完成したの動かすの楽しい。。まだ修正したいとこややりたいことたくさんある。。

もうこれ以上遅れるのは無しですからね…?

それでは今週もどうぞよろしくお願いいたします!

フォロワー以上限定無料

んだば重工の活動が気になる人向け無料プラン。

無料

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

んだば重工 2023/05/06 17:00

温泉イベント制作進捗!


入浴(温泉)イベント制作中です!

動画で温泉イベントを紹介

入浴ポイントでは入浴をすることが出来て、探索に有利なバフを得ることができます。

長く入浴するほどバフの効果があがりますが、同時に危険度も上昇していきます。

※今回の動画はちゃんと時間経過するかのテストだったので、表示よりも時間が早く進んでます。

チェッタさんは温泉大好きなので、温泉を見つけたらのんび温泉につからせてあげてください!

編集後記

今回は動画での進捗紹介でした!UIや演出はもうちょっと凝りたいですね!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

んだば重工 2023/05/01 17:01

5月の活動方針について【有料支援プラン(無料)はじめます】

んだば重工です。

まずは先月行ったアンケートへのご協力ありがとうございました!結果はこのようになりました。

アンケート結果

というわけで「探索込みの体験版を6月から配信」のお声が多かったので、そのようにしようと思います。

正直戦闘デモ体験版を出すつもりでいたので予想外の結果でした。「中途半端に出すくらいなら徹底的に拘りやがれ!」というみなさまの熱い思い(意訳)を真摯に受け止め、いっそう作品づくりに励みます。

ですので、体験版のリリースは5月1日予定から、もう1ヶ月だけお時間をいただき6月1日予定へと変更させていただくことにします。
延期に次ぐ延期となってしまい申し訳ございません。当サークルの見通しの甘さとトラブルに対する弱さが露見してしまったので、今後は同じことが起きぬよう改善に努めて参ります。

5月の予定に関して

もちろん体験版のリリースと作品を完成に向けての作業が最優先、、、なのですが、同時に進めて行きたいことがございます。

作品のプロモーションと有料Ci-enプランの運用開始です。
具体的にはCM映像の制作とCi-en外のSNS(twitter)や、海外向けにpatreonでの英訳記事を載せたりしようかと思っております。ただ一番のプロモーションは作品を作りこむことだと思っておりますので、こちらは体験版を完成させた後、バグフィックスと並行して中旬以降に取り組みはじめようと思います。

有料支援プランの無料体験の開始

有料Ci-enプランに関してですが、こちらも5月から体験版の配信と一緒に始めようと考えておりましたが、体験版が6月にずれこみました。

ですので5月に予定していた
有料コンテンツの一部を今月に限り無料公開
したいと思います!

具体的には

・記事の有料部分コンテンツの閲覧
・衣装差分に関するアンケートへの参加権
・壁紙などのデジタルファングッズのDL権
・作品スピンオフ漫画の閲覧
・作品のOST&ミニ映像のDL権

あたりを予定してます。
(作品の開発が最優先ですので、状況次第で内容に変更がある場合もございます。ご了承ください)

また、5月から毎日投稿記事の更新に関してもお知らせがございます。
こちらはまた別の記事でお伝えできればと思います。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

んだば重工 2023/04/30 17:00

戦闘システム「メモライズ」

さて、いよいよ5月も終わりですね!4月でしたすみません。。。
基本的な戦闘システムが完成に近づいております。
今月はトラブルが多く思ったように制作が進みませんでした。やれなかったたくさんのタスクは来月に持ち込みです、、

システム周りの構築や細かい素材づくりや挙動の確認、バグフィックス、アニメーション修正などやってる作業は多いのですが、見栄えのいい進捗はありません。。うーむ困った。。

あ、そういえば戦闘時に新しい機能を追加しました。

敵へのメモライズ


敵へのメモライズ機能というものを追加しました。バトルコマンド選択時にShiftを押すと、対峙している敵の記録が確認できます。メモライズを使うことにデメリットはありません。(画面左側ウインドウ)

メモライズは初めて遭遇した敵に対しては意味がなく、敵の行動を受けることによって情報が増えていきます。また、一度倒したことのある敵への行動分析が成功していると敵の現在HPが判明します。

行動分析で敵の行動を判別するのが今作の基本なのですが、分析は必ずしも成功するわけではありません。メモライズで敵の行動の傾向を知ることができ、行動を予測しやすくなります。

編集後記

昨日解決したバグともうひとつ頭を悩ませている「アニメーション読み込み重すぎ問題」ですが、こちらもうまくいきそうな方法を見つけました!もう少し検証してみてから記事で紹介したいなと思います。

体験版に関してのアンケート実施中です

アンケートはこちらから

締切は本日の24時です。ご協力いただければ幸いです!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

んだば重工 2023/04/20 17:00

ドローンについて【お助けメカ】

今日は探索で役に立つドローン(お助けメカ)について紹介します。

ドローンの入手方法

他アイテム同様、アイテムクラフトで手に入れることが出来ます。

レシピについて

レシピを入手するには対応する敵ロボを倒す必要があります。

ドローンの使い方

ベースキャンプにあるドローン格納庫からドローンを持っていくことができます。ドローンは探索時に一種類しか持っていくことができません。

ドローンの起動方法と電池消耗

メインメニューからドローンを起動できます。起動するとドローンが動き始め、電池を消費しはじめます。電池は時間と共に消耗していくので、必要な時に起動しましょう。
ドローンは敵に狙われることはないので破損しませんが、チェッタが敵に敗北してしまうと充電が0になってしまいます。

ドローンの充電方法

ドローンは電池が切れると稼働をやめ、効果が失われます。失った電力はベースキャンプで休憩することでフル充電されます。予備バッテリーを持っていれば探索中に急速充電をすることも可能です。

ドローンの強化

ドローンはキャンプで性能を強化することができます。強化には特定の素材が必要になります。

ドローンの種類

ドローンの種類には大きく戦闘用と探索用の二種類に分かれてます。以下、それらの一部を紹介しようと思います。(これらは開発中のため仕様が変更される場合があります。ご了承ください)

戦闘用ドローン

戦闘時に役に立つ効果を得られます。ただし、戦闘前に起動しておかないと効果を発揮しません。

NDV-08【タートルヘッド】

敵の攻撃を肩代わりしてくれます。肩代わりしたダメージの分だけ電力を消耗します。

AGL-05【フィッシュドクター】

戦闘中毎ターンLIFE(HP)を回復してくれます。

WPS-01【ソルジャーアント】

毎ターンチェッタの行動に合わせて追撃をしてくれます

WPS-99【テンタクルキング】

最強の触手ロボです。強力な攻撃性能を持ちますが、低確率でチェッタを拘束してえっちなことをしてきます。

探索用ドローン

探索時に役に立つ効果を持ちます。戦闘用ドローンよりも充電が長持ちする傾向があります。

AGL-02【イーグルアイ】

フィールドマップの視野を広げることができます。(※一部マップでは利用できません)

NVD-03【ラクラクラクダー】

アイテムを代わりに持ってくれます。チェッタのアイテムの重量を減らします。

NDV-01【ラッキーラビット】

お助けNPCのラビットちゃんが探索のヒントをくれます。(チュートリアル要素)
レアなアイテムが出る確率を都市伝説レベルで上げてくれます。


編集後記

ラッキーラビットくん見てやわらか戦車っぽいって思った人はきっと同世代です。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

月別アーカイブ

記事を検索