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R18の記事 (107)

んだば重工 2023/05/06 17:00

温泉イベント制作進捗!


入浴(温泉)イベント制作中です!

動画で温泉イベントを紹介

入浴ポイントでは入浴をすることが出来て、探索に有利なバフを得ることができます。

長く入浴するほどバフの効果があがりますが、同時に危険度も上昇していきます。

※今回の動画はちゃんと時間経過するかのテストだったので、表示よりも時間が早く進んでます。

チェッタさんは温泉大好きなので、温泉を見つけたらのんび温泉につからせてあげてください!

編集後記

今回は動画での進捗紹介でした!UIや演出はもうちょっと凝りたいですね!

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んだば重工 2023/05/05 17:00

絶頂時アニメ紹介【差分もあるよ】

んだば重工です!金曜日はアニメ制作の進捗です!今日は戦闘中に絶頂させられた時の演出とアニメーションを紹介いたします。

カットインアニメ

絶頂させられるとカットインでアニメ演出が入ります。


長くするほど素材の読み込みが重くなってしまうので、アニメの枚数制限は気をつけなければいけません。。等速だとあっさりしているので、ヒットストップみたいな演出をBakinのスプライトツールでつけました。

エフェクトなし

イッた後のモーション

絶頂させられた後の行動不能状態は専用モーションにしました。


ゲーム画面だとどうしても圧縮されちゃいますが、水滴も垂らすようにしてみました。

※差分の18禁バージョンはフォロワー様限定で公開しております。

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んだば重工 2023/04/28 17:04

槍攻撃モーション

現在体験版についてのアンケートを実施中です。よろしければご協力ください。
体験版についてのアンケート

槍攻撃モーション

アーマーブレイク時


編集後記

いったん探索マップのことは忘れて、とりあえずバトルシーンで使うグラフィック周りを充実させております。アンケートにご協力くださったみなさま、ありがとうございました!

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んだば重工 2023/04/24 17:00

アーマーブレイク時グラ&アニメ差分紹介

体験版用テクスチャ完成!

さて、衣装のテクスチャを塗りましたので、これから今まで作ったアニメを全部更新していきます。
体験版で採用するのは以下の4差分です。

ノーマル

破れ①

破れ②

全裸

ゲーム的には破れ②は裸扱いです。
通常のアーマーブレイクでは全裸にならず、自発的に服を脱ぐか入浴イベント、敗北イベントなどの状況で全裸になります。

破れ具合によるモーションの変化

破れ②と全裸時には大事なところを隠すモーションになります。(隠せてない)

編集後記

Bakinはマップグラフィック8方向対応なので1アニメ4差分×8で32パターンずつ作らなければならないという恐ろしさ。まだ水濡れ差分とか作りたいのに(
とはいえ増えすぎるとロードがどうなるかも読めないので、いったんこの差分数で試してみます。

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んだば重工 2023/04/15 17:00

拘束状態アニメーション【他戦闘時アニメ紹介】

緑スライムに拘束された状態のアニメーション。

戦闘時アニメ紹介

本作はRPGdeveloperBakinというソフトを使い制作しております。


Bakinはグラフィック描写の機能が強いのが特徴なので、それを酷使して生かしてぬるぬるアニメーションのバトル&探索RPGを作っております。

アニメーションもグラフィックも全て1から自作しており、まだまだたくさんのアニメや差分を用意する予定です。

せっかくなので今日は制作中の戦闘アニメーションをいくつかご紹介しようと思います。

戦闘待機時

被ダメージ

銃攻撃(ローアングル)

弓攻撃(マルチアングル)

アーマーブレイク演出

勝利(裸状態)

編集後記

最近ありがたいことにPV数、フォロワーが増えております!
せっかくなので今までのアニメ&新作をまとめてみました!

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