【リア11】コソコソ部屋日記(2406)

常時編集記事=早めに公開状態にしたいので18時セット。
長文確定してるため寄り道0で更新します。

今日の公開範囲変更(2204-u-フロリア)

▼直近のやるべきこと▼
・スラム街のショップ更新。(能力鉱石の販売)
・回想部屋:ジャンルの文字を消す
完成までのメモは別記事に記入しました。

手順

ある程度動きをテンプレ化させる目安。
この通りやれというわけではない。

・本編をなぞりながらイベントスイッチ確認
(実績と目的更新忘れがち、ちゃんとチェックする)
・本編の敗北シーン、ピンチを先に確認+実装
(テストプレイしてから確認→進行不可はめんどくさくなるぞ!)
・テストプレイでは必ず一度負けること(敗北スキップと敗北、同じ処理になるかも確認必要)
(可能ならF9でスイッチがちゃんとOFFになってる確認もする)
・最後に調整(ここに宝箱欲しいとか、もう少し敵が強くて良いとか)

・研究所。
・歓楽街のワープが欲しい。
通常のポータルで行けるのが商業、住宅、生物研究のみ。
中央研究所はいらない。通常のポータルや電車でバグってる。管理ミス怖い


日記帳

テキスト=文章のみ。実装(SE・ボイス)したら青文字にしてます

0601:商業BADテキスト(一つ)、ローパーちょこっと
0602:ローパーテキスト、最終ボステキスト
0603:ゴンモリ(リア)、ダクテBAD、ノゾキーマ、バニー、薬 テキスト
0604:フロリア、女幹部(リア)少し、食後のお絵描き(影下書きまで)
0605:まわり(1~3)、記事作成用の動画→バグ発見→修正
0606:リズ(マタンゴ)、スライムハンド(イメージ)、デバルーム元作成
リズ(ボス3:1)
0607~0611:アナザーエ〇ンプレイしてました。
0612:創作に戻る用のお絵描き(プラン絵保険)
0613:リズのテキスト2つ(スライム、対人)
0614:リズのテキスト(陵○、機械、女幹部【日跨ぎ】)
0615:プラン絵系のお絵描き(お絵描きしてたら他の作業出来ぬ……)
0616:よその子、リズテキスト
0617:リズテキスト+ティーレテキスト
0618:ミミテキスト、ラピステキスト
0619:テキスト作業(下書き)完了→ここから実装
0620:テキスト整理→ツクール、サブイベント作成、他色々
0621:敗北イベント4つにSE付け、他、細かい修正。
0622:※本編をなぞりながらイベントチェック。販売ページ用の紹介画像作成。
敗北イベント3~4つにSE付け。(記事書いてる時は4つ目途中)
0623:プロローグクリア、及びその修正。歓楽街をなぞりながら実装+SE着手等々
0624◎:朝テスト、歓楽街編プレイ、及び修正。1枚下書き。
0625:商業エリアの敗北SE付け


最近のメモ

前半戦のセーブで気になったこと。
・街の火が消えてない、事務室のワープ使えない。
歓楽街が電車でしか行けないの不便(これはバグじゃない)
前半戦セーブだからバグって当然だけど、頭の隅に入れておく。
これからやる本実装+テストプレイで戻ってたら消しておk。

構図をためておく。
(誰か描きたいと思ってた気がする→射命〇?)
敗北テキスト優先。
プラン記事にまとめリストを載せてた場合、まとめzipを作って投稿Zzz
(確かリスト載せてたはず)



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