【ハルR-11】9月の進捗(その1)

今週のハルティエルR進捗記事です。
今日の更新は毎日更新で語ってたまとめになります。

■今日の広告■

ハルR-11

■5日の記事■

最低限必要となる敵キャラの実装が完了しました。

■6日~7日の記事■

6日ではやる事をメモりつつ、エテナイトの立ち絵を着手――
7日には完成したので実装してました。

■8日■

8日からの進捗を語るとこんな感じです。
ここから6日のメモ帳を参考にしながらツクールを弄ってました。


※:10日と書いてますが正確には8日の進捗です。

シカンジャーの実装を進めつつ、絆装飾の調整を行なってました。
今作は基本ボスのスキルがメインになりますが、
絆装飾も要所で光る弱点級の装備として考えてます。

8日に書いたシンボルエンカウントの話は――
自分から会話する事で戦闘になる形式にしようと思いました。
VXAceでお借りした一定範囲で敵が気付く仕様はやりません。

また、シカンジャーの調整中――
エロRPGプレイヤーはまず敗北してエロを見る。
そこで全回復したら道中の雑魚敵も仕掛けも意味ないのでは……?

という心理を考え、ボス戦敗北後は全回復しないようにしました。
(ボス戦前に300E支払う事で回復出来ます)
となると300Eない場合、
全回復するため一度拠点まで戻らないといけなくなる。(手間)
この辺はその2で書いた話を覚えているため、別の対応をする予定です。

~~終了~~

今回はシステム周りを弄る事が多かったです。
また今週は立ち絵作成があったため、記事に画像を出せましたが
今後は厳しくなってくると思います。
ツクール弄り始めたら更新回数も減っていくかと……。
■追記(22時40分)■


まだお絵かき関連の進捗が続きそう。
来週は今の今まで目を逸らし続けてきた
三身(心?)合体の記事になるかもしれない……。

多分この記事が投稿される頃には
明日の投稿絵をツイッターに投稿してるはずです。
なので新規絵はありませんが更新する予定です。
それでは~

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