【12-08:雑記】ほくほく

今日は新規絵ありません。

今日の更新


https://skeb.jp/@ksr_ksks/works/61
ご依頼・ブーストありがとうございましたー。
・ご依頼文では口を【塞がれ】ではなく【覆われ】と書かれている。
・マリアで検索した所、白い布で【覆われてる】描写が多かった。
という事で口に関してはバインドで塞がず、白い布で覆う形にしました🙌

拍手返事

>いつも素敵なイラストお世話になっております。
質問なのですがぽーさんは同じキャラやシチュを描くことに
抵抗などありますか?
過去の依頼を気に入った同じ人から似たようなものだったり
過去依頼の続きや派生をリクエストされることがあると思うのですが
そういう時同じネタあまり描きたくないなぁとか思ったりするでしょうか?
踏み込んだ質問かもしれないので不快に感じたらすみません。

>ありがとーございます。そちらはシチュや内容によりますね。
依頼でも息抜きでも
描いてみて次も描きたいと思えば描きますし、
抵抗を感じたら申し訳ないですがキャンセルさせて頂いております。
「どのシチュが~」というのは描いてみないと分からないので、
お答え出来ません。

描いて頂きましたー。

https://twitter.com/woodkumakuma/status/1603311020856201216

いつもミーファちゃんの服を破いてげふん、
いつもかわいいミーファちゃんを描かれてるウッドさん
うちの子を描いて頂きましたー。
ウッドさんのイラスト可愛くて好き。
ありがとーございます!
(確かにいっつも胸当て外されてるな……)

長い、副反応だった。(購入履歴)

いやー、まさか23時間もダウンするとは思いませんでした。
ははははは。
はは、はははは……。

こうなるから、プレイするのを避けたかった……!!(褒め言葉)

作者さんCi-enページ

こちらの作品はエロRPGの部類ですがR-18スキップONにして
23時間30分クリアするまではまり続けられます。
これ以上ない程シンプルな感想。

序盤のプレイヤーをゲームに引き込む演出、
3章の大きな分岐から予測可能だけど昂る展開。
そこからは駆け抜けてしまいましたね。
ザコ敵やダンジョンの広さでプレイを中断させない
演出や話の流れが凄かったです。
(密かに戦闘調整もすごかった。苦戦するけど負けない絶妙なラインだった)
「超獣をそう使うか」とか要所要所にイラストがあったり
色々な伏線回収も楽しかったです。

ShadeさんのボスBGM「Black_line_Over」も良くて……
一回ドックンて下がってまた上がるところ好き。
サントラでもずっと聴いてられるようキレイにループされてて
「くぅう~」ってなりました。

戦闘面では物語序盤で弱い弱い言われてたアンジュが
頭一つ抜けて強かったです。
イージスストームが抜群に強かった。
後はkingで言うとベローに近い役割のサラーサが
使いやすかった。
この二人はラスボスまで大体固定でした。
それと、タンク役を見てたらカラの騎士を思い出してしまいました。
そこだけにね、差分を描いてたカラの騎士――良かったです。
グイーネも良かったですね。うん。
King Exitも良かったですね。うん。
今プレイしたらまた違う視点で見れそう。(危険な発言)

え、エロ? エロ……うん。エロの感想……。
エロ……うーん。
基本R-18スキップONにしてました。なので今の私では触れられません。
もう一度プレイする時はちゃんと見ようと思います。

後ですね、クリア後に倉庫を見たら――それで、
おまけダンジョンに入れてですね……。
そこの通常戦闘のBGMがKing Exitのアレなんですよ。
「あーー、やっぱ作者さんだわー」って思いました。
このおまけは余韻としても反則だと思う。
Kingプレイした人ならプレイしたくなるやつを持ってくるとは……。
でも最難関ダンジョンらしく、
まだ全然クリア出来なさそうなんですよ。

……
…………
……………
(3、30時間くらい遊んでも良くね?)
プレイ時間もそう書かれてますからね。うん。
エロも見れてないし。うん。

追記感想

実績、全て集め終わりました。

おもじろがっだ……!!

■個人的なキャラ総評■

ポリュカ:裏ボスでは必須だった。メイの露が強すぎた。
アンジュ:この子がゲームバランスを成立させてるレベル。外せない。
カリンカ:影のエース。マパリィで呪詛をはねかえせるの強い。
サラーサ:イージスが切れた時の展開役も出来た。1周目ではとても助かった。
ダイアナ:決死系を解除出来るの強い。1周目では重要だった。
メビアス:序盤は強かった。ただ2周目からは他の役割が強すぎた。

リリィ:2周目必須級。状態異常バラまける+異常防げる+弱体化可能。
色々な状況で必須になる。バランスが良い。

ナージェ:1周目でも強いバランスとれたキャラ。
裏ボス倒すには必須級のキャラだった。
ポリュカがメイの露で動けない以上、ナージェの奥義が必須だった。
最後の裏ボスでは「余、余~!!」ってなりました。

超獣も裏ボスもどれだけイージス崩さずに状態異常をバラまけるか?
という勝負になってた気がします。
イージスでも厳しい場面ではスリップが効いたり、
どこかしら抜け道があってとても楽しかったです。
絶望感あるけど勝てないレベルではない難易度、
噛み応えありました。

精霊魂石だとイージスより先攻で発動してしまうため、
ポリュカのメイの露はとても貴重だった。
このTP回復が2周目のラスボスで肝になりました。
メイの露・点根・忍耐薬、とても貴重でした。

こんな感じに全員が全員役割持っててすごかったです。


最近記事更新が多いのでツイッターを使えれば
記事の間隔を空けると思います。
新規絵もないですし、次の更新は未定です。
それでは~。

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