ザコバダンキチの開発日誌「獲物がいたぜ」04
しかぶったのザコバです。
桜舞い散り気候も段々と落ち着いてきました。
わがしかぶったも新作エンジェルダストの制作に向けて、一丸となって作業しております。
自分はまずは簡単なお使いゲーを作りました。
これらはその記録です。
ごゆるりとご覧ください。
制作日誌07
洞窟の仕掛けをやってみました。岩を一定の場所に動かしたら宝箱が取れるという、知ってる人にとってはとても簡単なイベントです😌
ただ、リージョンって何だ?ってぐらい初心者な自分は結構大変でした💦
コツコツやって行くしかないですね😃
頑張って行きます👍
制作日誌08
相変わらずコツコツとMZを勉強していってます
昨日はバトルイベントを作って見ました
ある程度敵にダメージを与えたら敵が変貌するアレです😃
他にもターンでイベントを挟めたり、敵や味方のステータスでイベントが作れるのはスゲーと思いました😄
そろそろデータベースかな?
最後に
いかがでしたでしょうか。
今回はじめてバトルイベントを使いましたが、便利ですねー。
使い方を間違えなければ、色々な演出ができそうです。
不死ステートなんてはじめて使いました。
これからも勉強を続けます!
では!