ザコバダンキチの開発日誌「獲物がいたぜ」05
しかぶったのザコバです。
毎日やることが多くててんわやんやです。
そんな中、コツコツと制作をすすめております。
当サークルの活動、ごゆるりと御覧ください。
制作日誌09
MZですが、ようやくデータベースまで進みました😄
早速コモンイベントを使って見ましたが、仕組みはVXAceと変わってなくてホッとしました☺️
チュートリアル通り、アイテムで説明書を作ってみたり、シンボルエンカウントのベースを作ってみたりしてみました😆
次はキャラ設定だ!
制作日誌10
データベースを引き続き扱ってます😃
いやー、奥が深い!
プラグインを使わなくても細部まで設定できるのはシリーズを重ねた結果なんでしょうね☺️
今はスキルを弄ってますが、ステートと組み合わせたら色々出来そうです😄
さっそく挑発というスキルを作ってみました😉
最後に
やはりゲーム制作はいいですねー。
しかも今度はRPG、腰を据えてしっかりと作らないといけません。
アクションゲームツクールMVも懐かしみつつ、RPGツクールMZとこんにちはします。
さて、制作中のアタック&シールド、完成はいつになるでしょうか。
乞うご期待!