ザコバダンキチの開発日誌「獲物がいたぜ」06
しかぶったのザコバです。
毎日JavaScriptの勉強に励んでいます。
さて、サンプルに作っているこのゲームも佳境に入ってきております。
これからどうなっていくのでしょうか。
乞うご期待。
制作日誌09
MZですが、ようやくデータベースまで進みました😄
早速コモンイベントを使って見ましたが、仕組みはVXAceと変わってなくてホッとしました☺️
チュートリアル通り、アイテムで説明書を作ってみたり、シンボルエンカウントのベースを作ってみたりしてみました😆
次はキャラ設定だ!
制作日誌10
データベースを引き続き扱ってます😃
いやー、奥が深い!
プラグインを使わなくても細部まで設定できるのはシリーズを重ねた結果なんでしょうね☺️
今はスキルを弄ってますが、ステートと組み合わせたら色々出来そうです😄
さっそく挑発というスキルを作ってみました😉
最後に
データベースって超便利ですね。今回はプラグインをあえて使わずゲームを作成しているのですが、基本の操作だけでも色々な表現が出来てしまいます。
これにプラグインが加わると考えるとワクワクします!
引き続き制作に励みます。
それでは!