ザコバダンキチの開発日誌「獲物がいたぜ」07
時間が空いてしまいました。しかぶったの「獲物がいたぜ」も佳境へと入ってきました。
もうすぐサンプルゲームが完成します。
しかし、今回はプラグインを一切使わずにデフォルトでやろうとしてますが、ツクールってしっかりしてますね。
没個性的なゲームなら本当に簡単に作れてしまいます。
さて、制作日記はといいますと…
制作日誌11
MZのデータベースで模擬戦闘があったからサンプルデータでやってみたら…ゴブリン強い!!
今のゲームはこれが普通のなのでしょうか?
自分の感覚だと、低レベルの時はザコは2発ぐらいで倒せる感じだったのですが…😓
後体当たりで麻痺させるのって序盤のスキルじゃないような💦
制作日誌12
昨日もちょっと時間が出来たからMZを弄ってみました。
知り合いから教えて頂いた通り、ザコのゴブリンは一発で倒せるようにして、亜種を二匹程作って難易度を調整する方向で進めて行こうと😄
よくある名前ですが、ホブゴブリンとアークゴブリンを用意😃
上手く行くかな?
最後に
今回はバランス調整まで進みました。
細かい調整はやはり時間がかかるもので。
引き続き制作に励みます。オーバー。