ザコバダンキチの開発日誌「獲物がいたぜ」08
簡単なゲーム制作を進めて大分時間が経ちました。
やっぱりRPGは時間がかかります。
設定からマップチップ、敵との戦闘のバランスとやることが盛りだくさんです。
引き続き制作していきます!
制作日誌13
戦闘周りを弄っていたのですが敵の行動パターンでレーティングが5なのに動作しない問題が。
何が原因なんだろう?
制作日誌14
MZのデータベースを相変わらず弄っております😃
プラグイン使わなくても十分な程、機能がありますねー😉
それからスキルレーティング問題片付きました!
TPが原因だったようです😅
おかげでゴブドリームが実装されました!
ゴブリンのリーダーのみ使えるロマン技です😆
最後に
とりあえずボスは完成しました。
もう少し弄ってみようとは思いますが、それは他の制作の兼ね合いを見て、やっていこうと思います。
やああぁってやるぜええぇええ!