【祝】メス×ガキ・リビルドー1500本販売達成!【次回作以降について】
祝!
玩具戦記 メス×ガキ・リビルドー
販売数1500本突破!
イラスト担当の九条エミリア先生、本当にありがとうございます……。
そして、ご購入していただいたすべての方に感謝を……!!!
24時間ランキングで一時的にではありますが6位……。
同人ゲームにわかの私でも名前を知り、中にはプレイしたことのある名作が並んでいるなかにドン!と入れたことが嬉しすぎました。
同人レビューサイトでも多く取り扱っていただき、フィードバックとしてとても勉強になっております……。
Youtubeでも紹介動画を投稿した方がいらっしゃったりと、ありがたいことです。
……と、発売から2週間経ってもまだ感動が止まない状況ですが、こうしてばかりもいられません。
これからのことを皆様にお話していかなければならないなと考えております。
次回作について
さも「メス×ガキ・リビルドーが初作です!」って顔をしていますが、実は2023年の2月頃からシコシコとゲームをリリースしていました。
(AIフロア隔離の影響で作品一覧に表示されないという……まぁでも初作は今見るとちょっと恥ずかしい(趣味全開)のでそれでいいのかも?)
で、これより前はフタナリジャンルのゲームを販売したり制作したり……。
次はフタナリかなぁとボンヤリと思っていました。
とはいえ、私自身はわりと何でも「面白れぇ!」で入っていける人間なので、性癖やジャンルは色々やってみたい人間でもあります。
最近流行りの変身ヒロインものとか、ちょっとやりたい……。
やりたいことが… やりたいことが多い…!!
ちょうどお願いしたい絵師さんのスケジュール的にも余裕があったので、ここは少し先の予定まで決めちゃおうかと8月後半ぐらいから考えていました。
で、決めました。あくまでも仮です。
順調に制作が進めば早まるかもですし、制作が長引けば遅くなる可能性もあります。
あくまで"予定の予定"と思ってもらえると…
フタナリゲー
まず直近では「フタナリ」ジャンルで1本出そうと思っています。
これはフタナリジャンルが「まだ未開拓部分が多いから」でもあります。
新しいことやってみたい!な私にとっては、めちゃくちゃ面白いジャンルなんですよね。
そして性癖に対するこだわりも人一倍ある。
また最近ウディタを触ってみて「コモンイベントでゲームを作るってどうするんだー!」と頭抱えるぐらいには、自分はまだゲーム制作スキルが足りないのだと感じました。
ツクールMZで簡単な自作システムを作成……その練習の意味合いもあります。
そして何より「次はフタナリゲーよろしく!」というアツいコメントをたくさんいただいているのもあります。
ジャンルはロールプレイングで戦闘エロにも挑戦しようと思います。
まだシステムは初期の初期。ここに演出や画像を入れて、セリフで魅せていく感じです。
どういう形になるのかはまだ未定なので、実際にこうなるとも言えません。
なんせ知識ゼロの制作者、自作システム構築するのも初めてだからね……
変身ヒロインNTR
ちょ、おま、NTRってやれんのか?と思われますが、実は1作NTRゲーを出していたりします。シナリオとシステムの全部を担当していました。
外注で引き受けさせていただいた作品なので、私の作品一覧にはありませんが……。(クレジットはされています)
今で7000本ぐらい売れているようです。すごいぜNTR……。
変身ヒロインは全くの未知数です。
DLsiteの並みいる名作たちを研究して「やべーなこれ」となっています。
でもだからこそ自分でやってみたいことができたんですよね。
NTRゲーのシナリオを書いた経験とメス×ガキ・リビルドーで取り戻してきたストーリーライティングの勘をかして、シナリオ重視でなおかつエロい話を1つやってみたいなと。
まだ詳しくは言えませんが、こちらも水面下でシコシコ準備していますので少々お待ちを……。
フタナリシチュもある予定です
勉強
ツクールMZを使って製作しているのですが、自分自身はプログラミングの経験が皆無です。
元々はラノベ書きだったので……。
これから先、ゲームプログラム部分も外注するといった流れになるかもしれませんが、そのときも発注者自身にプログラムの知識がある程度ないと「これはちょっと……」と相手方に迷惑をかけることが容易に想像できます。
実際イラスト外注した際はそうでした。
なので自分でプログラムを書けるようにとまではいきませんが、読み方や理解は深めていかないとなと常日頃から思っています。
制作の空き時間に少しずつではありますが、取り組んでいきたいなと考えております。
これまでの制作について
未来もあれば過去もある。少し振り返りつつ、今後のことと絡めてお話出来たらなと思います。
メス×ガキ・リビルドーの続編について
未定です……。
同人エロゲで続編というと中々に厳しい雰囲気はあります。1作目の売上を越えられないのでは?とも。
主人公ルミナの物語は綺麗に終わったと制作者は思っています。
……ハナコの物語はこれからなんですけどね。
ラジプラというホビーアニメ風の世界観も1作で終わらせるのは勿体ないほど自分的には気に入ってます。なので同じ世界観で何か作れたら面白そうだなとは考えています。
とはいえやるなら前作よりボリューム・パワー、ともにアップアップなヤツにしたいと思っており、今はまだ予算的に厳しい状況です。
まずは目の前の制作に集中します。
ふたなり新妻シオンについて
メス×ガキ・リビルドーの制作より前に私が制作していたフタナリ”ロボゲー”です。
諸事情(AIフロア隔離、DLsiteの規定変更)で制作凍結中の作品なのですが、こちらについてメス×ガキ・リビルドーをリリースした今だからこそ色々と思うことがございまして……。
まず現在のAI生成を用いたゲーム販売事情についてのお話になるのですが、DLsiteはAIフロアの扱いが非常にアレな状況が続いています。キャンペーンの対象にもならず、販売数も一時期の10分の1以下に落ちています。差分含め500枚以上になると販売できない謎規定も相変わらず……。
FANZAではゲーム作品は一部利用範囲になるようで、こちらの販売本数はかなり伸びている印象です。最大手の作品だと4000本以上売れています。
今なら……と思いつつ、自分はこの半年でAIに対する知識がかなり衰えました。最前線に立てるかと言われたら……うーん。
そしてふたなり新妻シオンの設定やシナリオ、ゲームプレイに関しても、今から思うと「うん!?」となることが多いです。
なぜロボゲーにした……。
どちらにせよ再始動するなら、ほぼゼロからのスタートだと思います。
ふたなり化した人妻が旅に出てレズ寝取られされるストーリーラインは維持したいですが……。
手描きのイラストレーターさんにお願いするにしても、AIイラストの上手い人にお願いするにしても、イラスト枚数やボリュームは元々のものから減らす気はないです。むしろ増やさないといけないとさえ思います。
なので予算的にもかなりかかりそうで、今はまだ厳しいというほかありません……。
ただ忘れたことはないです。
未だにスマホの待ち受け画面には、主人公のシオンがいます。
いつか……いつか……。
というわけで……。
ぶっちゃけ、やりたいことが多いです。多すぎます。
メス×ガキ・リビルドーをプレイした方なら分かると思いますが、制作者は売れ線とか流行とか頭では考えていても、実際にお出しするモノには"好きな要素"がベットリとついてしまっているのです。
シナリオも書き込んでしまいます。
これはエロゲだぞ!?と言われても、書いてしまうんだから仕方がないです。
だからたぶん、次回作も、次々回作も、その先も……改善の余地はないです……。
でも思うんです。
背景事情がガッチリあって、色々背負って悩んで苦しんで……そんな女の子がする絶頂(ガチアクメ)ほど見てて気持ちのいいものはないだろう?と……。
だからこれからも頑張ります。
また次回作についてのアナウンスができるようになったら、Ci-enにてご報告させていただきます!
そのときにお見逃し無いよう……。
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長文を最後まで読んでいただきありがとうございました。