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エロ3Dの記事 (12)

メインゲームの進捗とエッチ表現の進捗

メインゲーム進捗

自キャラの攻撃の実装
敵キャラの移動、攻撃の実装

あと仲間キャラの実装など残ってますね
前記事で出てる緑髪の子など、町で出会えるキャラやそれ以外のキャラも全部ダンジョンに連れて歩けるようにする予定です

エッチ演出進捗

モーションについて

前回の軸ずれに関して反省し、リグ付けたモーション作成に移行

試しにリグを付けたモデルでのUnityでの表示が↓になります


軸ずれは怒らなくなったのですが、手や足の位置、腰の位置など細かい部分でUnityとBlenderでの誤差が出てきました。。。
この辺は慣れで何とかなると思うので、何度も作るのみですね


液体表現


液体っぽさあるものを追加しました
まだ液体とするには微妙なクオリティなので、頑張って液体っぽくしたいと思います
おしっこVerも作ってますが、使うか未定(ゲームに組み込めるかなぁ。。。?

後書き

またちょっと忙しくなりそうで、進捗とか出せなくなるかもしれません
(9月半ばから確実ぐらい。。?)
モチベはいい感じなので、できるだけ続けていきたいです

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なんやかんやモーション自作始めました

モーションについて

3D移行するとして目下の課題でした
当初は規約的に問題なさそうなMMDのモーションデータを使用する想定でした
(改変、再配布、商用利用可など確実にセーフなものを選定)
としていたのですが、やっぱり実装段階で無理があるというのがわかりました

最初にテストした1モーションはかなりよさげ立ったのですが、規約的にグレーな部分がありお蔵入り、別モーションで試した軒並みダメだった見たいな経緯です、、、


なのでモーションは自作することにしました
3Dソフト初心者なのでかなりお見苦しいと思います

基本的にはブレンダーで作ろうと思ってます
↓作業風景


これもお蔵入りですが供養のためさらします


Unity上の実装なら楽なんですけどねぇ。。。
Humanoidはモデリングツール上じゃないと不具合多くて大変ですね

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