せあぶ・らぶ 2024/01/13 22:00

不定期報告「BUKKAKE!」

ぶっかけ素材を探して

今作っているシーンで顔射のシーンが作りたくなり、ちょうどいい素材をググっていたのですが、情報をあさっている中で「そういえばBlenderに流体シミュレーション機能があったな」と思い当たり、試してみました。

最終的に白い粘液の流体シミュレーションを作成し、壁にぶつかった瞬間のモデルをfbx化しました。

それをいつものVRM Posing Desktopに取り込んだ(つまりは静止画状態の表現)のですが、よくよく考えると逆にBlender側にVRMをインポートすることもできるので、将来的にはBlenderでVRMモデルへ直接ぶっかけるアニメーションを作成して、ファイル出力するなんてこともできそうですね。

ただ、やるとしてもその辺は次作以降のゲームで、ということになるかなと思っていますが。

閑話休題

ちなみに上の作業が終わって、気分転換に某ゲームで現在やっているフェスに入ったのですが…

今回、某陣営のインクの色が白で、ずっと精液を作り続けていた直後に入ったものですから、もうプレイ中ずっとアレをぶちまけているようにしか見えなくて、本当にもうなんてタイミングでという感じでした。

全く怪しからんゲームですよ、アレは。

オマケのアニメーション

ここのところ忙しくて、VRM Posing Desktopのアップデート内容を全然チェックしていなかったのですが、いつの間にか複数のシーンを滑らかに遷移させてアニメーションを作成する機能が追加されていたので、試してみました。

こちらはVRM Posing Desktopでプリセットで用意されたポーズ3個(内ひとつはTポーズですが)を適当に遷移させただけですが、たった1、2分の作業で意外とそれっぽいのができたので感動しました。

RPGの戦闘シーンのカットイン作成とかにも使えそうな気がしてます。

また、こちらはサユリさんが後ろ手に縛られて胸を突き出すようなイメージで、表情のアニメーションのテストも兼ねたものです。

こちらは一から簡単にポーズを付けたりしていたので10分程度はかかりましたが、それでも短時間でここまでできるのはかなり魅力的ですね。

直近で活用する予定はまだ無いですが、機会があればこの辺のテクニックも取り込んでいきたいなと思っています。

クレジット

しらとりこはね 様
【VRoid正式版】VRoidっぽくないお肌2 垢抜け
https://booth.pm/ja/items/4506443

イキテク 様
VRoidランジェリー#192 ノンワイヤーフロントホックブラ&ショーツ[v1.0.0]
https://booth.pm/ja/items/4256570

(C)iktk, https://iktk.booth.pm/

Cotton Candy 様
VRoid 乳首 Nipple texture
https://booth.pm/ja/items/3854982

bu-tang 様
【VRoid】ノースリーブニットセット(ニット、スカート、アクセサリー)
https://booth.pm/ja/items/3093210

Wiz’s Create 様
【#VRoid】モックネックノースリーブニット
https://booth.pm/ja/items/3517221

studioH。 様
【#VRoid】ハイウェストスカート【#.vroidcustomitem】
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コトノハ@蝸牛の裁縫屋 様
Jewelry Color's ベビードール
https://kotono-ha.booth.pm/items/2744676

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