ヒロストキャノン 4/6 進捗
今日は選択画面の仕様決定やデータベースの整備
それっぽい素材の作成をしてました
ゲームのシステム おおよそ 10/100
ゲームのデータ入力 おおよそ 5/100
ヒロインの外見設定 0/5 (Lora学習完了)
HCG 0/500
セーブデータあたりをとりあえず組み立てて初めからを選択した時には、
オープニングが流れるように(オープニング内容はまだ作ってません)
オートセーブした続きからのデータではちゃんとメインメニューの画面に飛ぶように実装。
後はとりあえずメイン画面の組み立てを弄ってました
画像はまだ用意してなかったので大砲ですが、
ここにソシャゲとかでよくあるマップアイコンみたいなやつを配置します。
下の欄はメニュー画面(編成、強化、実績、回想、設定)が表示され、
選択する時に下の木っぽいタイルがポップアップされます。
カーソルをあわせたマップアイコンや選択中のメニュー各種は、
アニメーションと少し拡大させてわかりやすく。
メニュー選択のときは上部のマップを少し暗くして表示。
マップ選択中には左か右(選択してる場所によって変わる)にマップ詳細を出すように。
って感じでイメージしてもらうとわかりやすいと思います。
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