エルフ敗北
いつも閲覧して頂きましてありがとうございます!
現在、ストーリーとイベントの組み込みを行っております。
やっと本格的にストーリーとイベントを実装し始めた感じで、ストーリーは文章を推敲するのが大変ですし、イベントスチルを描くと差分が多すぎてびっくりしたり、改めてゲーム制作って重いなぁと実感しております!
システムのほうはなんだかんだ、仕組み考えたり、それを実装して思い通りに動くようにしたり、バグ直したりするのが楽しくて次から次へと、なんなら寝るのを忘れて実装してたくらいだったんですけどね!
ストーリーとイベントが結構重いので、まだシステムで実装してない武器防具の強化システムの制作でも間に挟みながら続けていければと思います!
さて、体験版でも入っていた、武器と服を返してもらえない状態でのヒューゴ(ならず者)と戦った際の敗北イベントとイベントスチルを手始めに実装しました。
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