ウズラスタジオ 2023/07/08 10:37

壁尻オフィス シミュレーター申請通りました。

壁尻オフィス シミュレーター申請通りました。
9日0時リリースです。
よろしくお願いします。

最初は選択で自動お触りにしたのですが、それだと物足りない気がして
今度は押しっぱなしでお触りにしたのですが、それも今までと変わらないし
結局押しっぱなしってパラメーターがすぐに上がってしまうので、ちょっとおもしろくないかな……と思い最終的にクリッカー系になりました。
ただクリックした時だけアニメだ「揉む表現」が難しかったので、クリックをすると数秒間揉むという形に落ち着きました。
例えば胸を揉む(クリックする)と胸のパラメーターが上昇してその上昇した分だけ揉み続けるという形です。これなら連発クリックしても、揉む反応はクリックではなくて、パラメーターが上昇している時となるので、クリックと揉むの両立ができたと思います。
その後、パラメーターが上がるにつれて揉み方も変えていった方がビジュアル的に良いかなと思い、一つの揉み方に5つのパターン(パラメーター上下に関係する)を描きました。
アニメーションはAfterEffectsです。










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