更なるえちえち~えっち強化紹介~
こんにちは、ci-enを開始してひと月が経過しました。
早いもんですね…
今回は、以前ご紹介させていただいた、えっち選択肢の派生
えっち強化について説明します(今度は短めな記事になるはず)
シンプルに言うと、差分のえっち絵です。
更なるえちえち~えっち強化選択肢~
このゲームには複数のえっちな行動があるのですが
1つのえっちごとに、追加効果を更にもたらすえっち強化選択肢が
1,2パターン用意されています
まずはサンプルとして、複数の強化えっちをお見せします↓
※UIに表示されているものは全て仮調整となっています
スカートをまくるを選択すると、基本のえっち状態となり
そのまませっとく可能。加えて選択肢に強化えっち【腰を振る】が追加!
不本意ながらこれもクラスとニイトくんのため…と下品な腰振りに派生
当然会話も継続です
※見慣れた立ち絵がスケベに変わる瞬間がたまらんので、こういう立ち絵エロ大好きです
こういった感じで他にも
胸を出す→ブラを外す
手コキ→亀頭責め
などなど
強化えっちはバフの重ね掛けのようなもので、いつでもオン、オフできます。
パターンが2つ用意されている場合は重複させることも可能となります。
例として、手コキは動きを速めるのみ選択で、そのまま激しくできますが
亀頭責めを選んでから激しくする、ということもできます。
(セリフやイラスト差分も都度、状況に合わせたものに変わります)
性能的には、せっとく効果を更に強化するものなのですが
そこまで強力なものにするつもりはなく、ゲームプレイ中
好みに合わせて選ぶだけでも、問題ないような調整にするつもりです。
方向性として、強化えっちはゲーム攻略上必須なシステムというよりは
純粋にえっちさだけ求めて実装しているものですね。
(好みそこまでなシチュが強すぎるとやだし、色んなことさせたいし…)
状況によるテキスト変化も豊富に揃える予定なので
プレイヤーさんの好みに合わせて
宥芽ちゃんに、あんなことやこんなことさせてください。
最後に
以上となります。
ゲームの核となるシステム達は、これで大体ご紹介できました!
次回からはこんなスケベ絵描いた、えっちイベント実装したといった
進捗報告記事がメインになっていくかと思います。
ゲームのボリューム、制作ペース的にも今年中には
出せると思うのですが(ゲーム性自体はシンプルなので)
問題は体験版なんですよね。
勿論出したいけど、どのくらいまで遊べるようにしようか?などなど
作りながらずっと考えてます。
しばしお待ちを!
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