9月進捗報告その2
やったこと
- live2dモデルをUnityに組み込んで見る
- お触りゲーム部分の実装を少し進める
- コマンドボタンのUI作成
- ピストン速度の調整プログラム実装
- ピストンのループアニメーション作成
- 目の動き作成
- キスの動き作成
- メッシュ別でモザイクがつけられるシェーダーの実装
まだLive2D部分は殆ど終わっていないのでそちらも作っていかないといけない。まだまだ全然やることあるので頑張って進めていきます...。
ピストン速度は段階を多めにしてます。色々まだ細かく実装したい部分はあるけど、一旦ベースとなる単純な動きで動作チェックをした段階です。