Live2Dの立ち絵を描いていくよ②〈ゲーム開発MAHIRU.vol.6〉

こんにちは!今日もLive2Dのモデルを描いていくよ!

パーツのレイヤー分けが大変


※立ち絵は制作中のものです

Live2Dでアニメーションをさせるために、立ち絵のレイヤー分けは重要です。特に顔のパーツは、瞬きをしたり、口を動かしたりと、差分が圧倒的に多いです。普段のCGノベルの倍以上は差分分けが必要なので1キャラ作るだけでも大変。

でもここをきちんとやっておけば、キャラをゲーム中にぬるぬる動かすことができるので頑張ります!(╹▽╹)


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