ドトド 2023/10/14 09:00

会話イベントが形になっていく。

そろそろ画像フォルダを整理しないとキツくなってきたArukuです。



引き続きオープニングの会話イベントを作っております。
時間が掛かっている理由の大半は私が妙に凝ってしまうが故の素材不足です。
キャラクターの仕草や向きなどがなるべき自然になるようにしようとするからこうなるのです、そこまで手間をかけないように意識はしてますがやっぱり欲しい素材は欲しい。
あと単純に組んだ会話が気にらなくて作り直してたりとかですね。

そんなこんなやって出来上がってきている会話イベントの一部がこちら

サムネ用のgif(なんか青っぽくなってるとこあるけど…)

元のMP4

この導入から勉強フェーズに繋げるつもりです、そして少しずつ進展を…。
実は七海(青い髪のキャラクターの事)はこの会話イベントを作った当初は会話ウィンドウに顔グラフィックを表示させるだけの予定でしたが、実際にやってみるとどうも寂しく違和感があったのと、ドアノックから部屋に入る演出を作った時にやはりキャラクターの表示は必要だと思い用意しました。
七海の背中側のグラフィックは全裸は描いてあったんですけど着衣は描いてなかったんですよね。ポーズも含めて新しく描きました。


やはり尻は良い物だ。

あとは朱里(茶色の髪のキャラクターの事)の表情差分をもうちょい用意すべきですね、
座ってる時の表情がもう少し欲しい。

しかしなんというか、他者様の作ったゲームを参考にしてるつもりが作っていく内に自分の味が出てくる物です。会話イベントだけ見ても参考にしたつもりのゲームとは全然様相が変わってきました。

何かこうした方がいいんじゃないか?という点とかあったら教えて頂けると助かります
是非コメント下さい!(乞食)

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