魔法少女RPG(仮)開発日記 #8 | 戦闘画面のチラ見せ
魔法少女RPG(仮)開発 その8
相変わらずの牛歩進行ですが、グラフィックがある程度できてきたので戦闘パートの方の実装を進めています。
以前の記事でどこまでお話したか忘れましたが、今作は戦闘えっちがあります。
僕が遊んでいた他作者様のゲームだと戦闘時に拘束されるとHが始まる、みたいなのが多かったので、そういう感じのものを踏襲して作っています。
ただちょっと毛色は違うかも。
戦闘画面チラ見せ
ちょっとだけゲーム内画像をおとどけしちゃいます。
ちなみにまだ開発中のものです。ダミー画像が混ざってます。
立ち絵会話大好き人間なので、これを活かした戦闘方法になってます。
だいぶデフォルトのものから弄りました。左下のステータス表示も消そうかなとか専用のもの用意しようかなとか悩んだり。
えっち。この一枚だけで色々想像してみてくださいね。
チュートリアルみたいなのも作ったり。
結局こういう絵作ってる時が一番楽しいんですよね。
ざつだん
さっき描いたあたらしいの
スチルの量産に合わせて実装もがつがつやってるので楽しいです。
絵の練習最近あんまり出来てないし自分がもう一人ほしい・・・。
ここ1年くらいデスク周りの改造をしてました。
最初はデスクトップ1台にモニター1枚液タブ1枚のシンプル構成だったんですが、キーボードスライダーをつけたり、モニターを増やしたり、書見台を増やしたり、挙句pcの自作をしたりとこれ以上やることがないくらいにpc周辺を弄り散らかしました。
もともと使ってるデスクが小さいのもあって、もうモノが置けないです……。
次はメインモニタにモニターアームをつけてデスクのスペースを確保しようと画策してます。3/1から始まるアマゾンセールで安くなってたりしないかな、なんて。
そんなところで今回はおしまいです。ここまで見てくれてありがとうございました!