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2024年 01月の記事 (6)

Twinkle STARs 2024/01/29 16:34

魔法少女RPG(仮)開発日記 #4

魔法少女RPG(仮)開発日記4

メンバーと色々話をしながらゲームの方向性を話してたんですが、あまりにも風呂敷を大きくしすぎた感じがあるので少しゲームの規模感を縮小することにしました。
わりとちゃんと設定とかストーリーとか頭を悩ませつつ作ってたんですが、このままだといつ完成するか本当にわからないので……。


戦闘風画面ver2 ダミー画像を配置してます。敵グラも多分あとでササっと描きます。


ところで魔法は使わないんですか……?

イベント切り抜き

もくもく作ってましたが以下は全て没になる可能性があります。

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Twinkle STARs 2024/01/22 14:58

魔法少女RPG(仮)開発日記 #3

魔法少女RPG開発日記3

ツクールを触ったのは今回が初めてなんですが、既にプレイ時間が300時間とかになっててsteamの他のゲームのプレイ時間をあっという間に越してしまいました。

こんだけやってても進みはだいぶ牛歩なのでもどかしいです。
当初の制作スケジュールを大幅に超過してるので、早く作らないといけないっていう焦りとクオリティを高めなきゃいけないって言うプレッシャーとで板挟みになってちょっとやばい。睡眠サイクルが完全にこわれちゃったのでまずこれ直すとこからやんないとダメですかね……。



さてゲームの進捗だけずらっと並べておきます。
本ゲームは序章+5章立てで製作しています。現状どこまでできてるかを項目別に書き起こしてみました。


基礎グラフィック(立ち絵、UIなど) 90%
基礎ゲーム設計(イベント、マップ、スクリプトのベース部分) 85%
基礎ゲーム設計(バトル部分) 10%

序章メイン テキスト100% イベント95% CG70%
1章メイン テキスト90%  イベント80% CG0%
2章メイン テキスト95%  イベント50% CG0%
3章メイン テキスト75%  イベント0%  CG0%
4章メイン テキスト100% イベント0%  CG0%
5章メイン テキスト50%  イベント0%  CG0%



メインストーリーとサブストーリーがあって、サブはまだ手付かずです。エロ要素はサブの比重重めのつもりですがメインでも普通にえっちします。
このテキストとかイベントとかいうのは一日頑張って60~70%くらいは上がるかな、みたいな感じで今はこの数字を上げる作業をしてます。

制作物

ゲームイベントを作ってて詰まったので、先週は立ち絵作業をやってました。3日で差分付き4体描いて土日で実装作業をしたんですが、これが早いのか遅いのかはもうわかんないです。遅れてんねん作業は実際。


↓↓進めたイベント類断片

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Twinkle STARs 2024/01/16 16:47

ゆるふわ・ツンデレ ちょこっと機能追加

テキスト(アドベンチャー)画面にちょっと機能追加

いつもありがとうございます!
『ゆるふわ少女は教えてほしいっ』『ツンデレ少女は教えてほしいっ』にちょこっと機能追加しました。
テキスト(アドベンチャー)画面でマウスホイールやエンターキー、スペースキーでテキスト送りが出来るようになりました。実用性が高くなったはず

最新のゲームファイルを再ダウンロードしていただくと使えるようになります!
セーブデータの移行は必要ありませんので、ダウンロード後はそのまま新しい方のEXEファイルを起動して遊んでください。

近況報告

わいんです。
最近無茶し過ぎたのか、首を痛めてしまいました。
首から肩、腕、左手の指先まで筋肉痛の様な痛みと痺れが出ています。
今は痛み止め飲んで叫びながらゲーム作ってます。
病院でMRIも撮ったんですが、特に原因見つからないらしく、よく食べてよく寝なさいという有って無いような診断結果でした…。
命を削りながら開発してるので、ぜひ次回作も遊んであげてください。

ではまた次の記事で。

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Twinkle STARs 2024/01/12 18:54

魔法少女RPG(仮)開発日記 #2

「ツンデレ」「ゆるふわ」公開中!!

↓↓↓まだやってないひとはあそんでみてね!!!

魔法少女RPG開発日記2

引き続きイベント制作をがつがつやってます。


このゲームのメインストーリーは5章立て+序章ですが、そこまで作り切ればじゃあ終わりではなく……。

ここが終わってようやくエロイベントに取り掛かれるのでとにかく急いでメインを作り切っちゃいたいんですが、重たすぎて手を動かしても動かしても全然進まない……
長編RPGとかに比べたら全然大した量じゃない筈なのに……


地味にかさ張るメインストーリーテキストたち
えっちに深みを持たせるためにちゃんとしたストーリーをつくりたいんです……。

今日も序章作り切るぞ!って意気込んで作業を始めたはいいものの、結局大して進んでないです。ほとんどデバッグ作業をしてた気がする……。




メインヒロインの唯叶(ゆいか)ちゃんとその弟の陽向(ひなた)くん。
同人ゲーらしく操作するのは女の子の方です。ぼくは男の子操作も全然好きなんですけどね。

先に大事なことを話しておきますが近親要素は恐らくありません。多分。100%とは言い切れない。
ぼく自身は近親大好きなのでいずれそういう作品も絶対出しますが今作は多分、多分ないです。



デバッグ画面で会話をテスト中……
左の子はサブヒロインで幼馴染の愛依ちゃんです。よくあるぽっと出の親友ポジみたいにするつもりでしたが、気づいたらちゃんとお話に関わる子になってました。


今日お見せできるのはこんな感じです。
いつも締めの言葉に迷う……。ばいばい!

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Twinkle STARs 2024/01/09 18:38

魔法少女RPG(仮)開発日記 #1

「ツンデレ」「ゆるふわ」公開中!!

↓↓↓まだやってないひとはあそんでみてね!!!

魔法少女RPG開発日記1

過去作同様開発進捗をつらつらかいていきます。
ちなみに今作は雑な情報とかも交えて投稿頻度を増やそうとおもっています。がんばる。


さて今は主要キャラクターの立ち絵がそろったので会話イベントをばちばち作っています。


↑3画面でイベント制作
立ち絵を介した会話を作るときに必要な画面ってめちゃくちゃ多くて、
①ツクールの設定画面
②テストプレイ画面
③テキスト原案画面
④スクリプト生成画面
⑤立ち絵の表情確認画面
みたいにいろんな画面を出しています。

立ち絵だけで300枚くらい画像データがあるので、外部ツールを使わないとやってられないです。取り込みもツクール側じゃなくて、エクセルでデータ作成→サクラエディタで変形してplugins.jsにぶちこみ みたいな形を取っています。

ふつうツクールで会話作るときこんなことしてる人そうはいないと思うんですが、キャラクターの絡みを通したのちのえっちが大好きなので、会話は一ミリも手が抜けませんでした。



↑立ち絵描くの大好きなので描いては直して描いては直してってめちゃ時間使ってたらメンバーに死ぬほどゲンコツくらっちゃいました。たぶん主要キャラだけで1か月かけた。

ただここまで入念に準備したので実装作業はめちゃめちゃ早いです。
いっきにシナリオイベントを作り上げちゃうぞ。


↓画面共有中の一幕

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