ツンデレ少女開発 #2 | えっちなシーン用の差分のつくりかた
ツンデレ少女進捗情報
こんにちは、干しガラスです。
いよいよコミケが迫ってきたということで周りはとても忙しそうにしています。僕もわずかばかりイラストを乗せたイラスト本を頒布予定ですが、漫画のネームを没にしまくった結果、時間が無くなって苦し紛れにひねり出したものなのでTwitterとかで宣伝は特にしてないです。開き直って当日は参加者側のつもりで楽しもうと思います!
さて、ツンデレ少女の進捗の方はというと、今はHCGがえーと...5種できてます。合計16種の予定なのでペースとしてはまずまずといった感じ...。
絵描いただけで出来上がるものでもないので全体の進捗の目安にはならないですが、前言った通り8月中には残り数枚程度には描きあがりますね。
デザイン終わったら他の手伝いとかかな、ゆるふわの時思ったんですが、作業進度の差による情報伝達の齟齬って結構もろにクオリティに影響すると思ったので、自分の仕事が終わったら次じゃなくてスクリプトとかやれることやろうと思います。
Hシーンの差分の作り方
スチルの作成方法はゆるふわの時にお話したので、今回は一歩踏み込んで差分制作についてお話します。
今回使うスチルはこちら↓
出来立てほやほやです
僕の場合、制作する差分は通常4種類ほどに分けられます。
・表情差分
・汁気差分
・性器周りの差分
・その他
表情差分は眉、まつげ、口などを複数作り、その組み合わせで困っている表情、感じている表情などを表現します。いつも一番時間をかけるところで、頑張れば頑張るほど表情は豊かになりますが実装側が大変なことになります。
汁気差分は涙、汗、精液などです。タイミングによって出たり収まったりするものなので、これも差分として複数作っておきます。
性器周りの差分はこういうゲームならではですね。性交時は閉じ差分、挿入差分、事後差分なんかを作ったりします。
もちろんモザイクも忘れずにかけます。
その他はポーズ差分やカットイン差分などです。
今回のスチルには含まれていませんが、少しポーズが変わったりカットイン描写を挟んだりする差分を制作する場合があります。作るのがしんどいのであんまりやりませんが、「ゆるふわ少女」で言えば電車痴○やマッサージのシーンが今回で言うその他差分にあたりますね。要所で挟むと強い差分です。
差分を書き出すと・・・?
上で作った差分パーツを組み合わせてシーンに使うCGを書き出してみます。
えっちだ...
実際のHシーンですが、Unityでテキスト等と共に実装して確認するのは時間がかかるので、テキストやUIと組み合わせて簡単にシーンを再現できる仕組みをデザインツール上で作っています。
こんなのも30秒で作れます↓
ちなみにこのテキストは僕が勝手に入れてるだけなので、実際のゲーム上ではこんなこと言わないと思います。
こんかいはここまで!
以上、ここまで読んでいただいてありがとうございました!
出来上がったスチルやラフについては順次小出しにしていくので、気になる方はフォローしておいてくださいね!!