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2023年 05月の記事 (5)

Twinkle STARs 2023/05/22 16:52

ゆるふわ少女開発 #9| ~えっちなスチル公開編~

進捗報告

こんにちは、干しガラスです。
僕が描くスチルも残すところあと2枚。1枚は今着色作業中なのでほぼあと1枚です。
ゲーム部分についてはもうちょっとかかるのかな。僕の腕が4本あればそっちも手伝うんですけど...。

いや増えた腕でその分他の絵を描くだけですねきっと。



ちょっと前に描いたものをちらり

わいん君が足裏フェチだそうで急遽枠をねじ込みました。
たまに描くと面白くていいですね。人体の勉強はいままで雑にやったことしかないので、今度またちゃんと覚え直してもっとクオリティの高いものを描けるようにします。


僕の心のヤバいやつ

数日前僕ヤバをアニメで見て、とっても面白かったので漫画も全部買いました。
恋愛モノは僕のトラウマに突き刺さるので普段はあまり見ないようにしていますが、実は大好物です。

物語に恋愛要素を入れる際は、女の子...これはNLの場合ですが、ヒロインに魅力があるだけでなく主人公にも魅力があることがとても大事だと思っています。そこに重きを置かずにただ主人公好き好きって描かれていると物語全体が軽薄になっちゃうと思うので。
でも残念ながら我々男は無条件に好いてくれる女の子のことが大好きなので、そういう描写をしちゃってもこれはもう仕方ないんですよね...。

この僕ヤバはそんな主人公にも魅力たっぷりでとても読みごたえがありました。
陰キャで人とうまく関われない市川が、そんなことを気にせずぐいぐい来る山田と少しずつ距離を詰めていく中で、だんだんと自分に自信を持って、自分のことを好きになれていく過程が読んでいてとても心に突き刺さりました。
自分は特別な存在じゃなくて、本当は弱くて空っぽな人間だということから目をそらしていた...8巻でこんなモノローグがありますが、僕にもとっても身に覚えがあります。
周りが出来ないことができるから自分は特別だ、っていうのは違いました。その分他の人は自分が出来ないことが出来るんですから。
そんな自分と向き合って、その上で山田のためを思って一生懸命になれる市川が僕はとっても好きです。普通にめっちゃカッコいい。

僕もいつかこんな心理描写飛び交う作品を描いてみたいなあ...。
では今回は以上、僕ヤバ回でした。ほんとはファンアートとか描きたかったんですけど例によって時間がないです...。

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Twinkle STARs 2023/05/15 13:15

ゆるふわ少女開発 #8| イラスト作業、終わりが近いです!!

進捗報告

こんにちは、干しガラスです。
スチルの作成は順調に進んでいます。昨日作ったものをちょっとだけ見せようかな...?

差分は16枚作りました。20枚以上作ってるシーンなんかもあるので数としては平均ってところでしょうか。
どういうシーンかは実際に遊んでみて確かめてください!


ちなみにこれで残りスチル数は4つまで減りました。
あと10日弱で今作分の僕のグラフィッカーとしての役割は終わりです。
その後はテキスト作業を手伝う...と前回はお話していましたが、わいん君との協議の結果、今作のフィードバックを半月ほど行って技術向上を図ったのちに次回作に向けた絵作りをそのまま始めることになりました。
ちなみに次回作については...システム面は似たような感じですがよりクオリティを上げたものを制作する予定です。

スチルの制作工程

気が向いたので、僕が普段どんなふうにCGスチルの制作をしているかを少しお見せしようと思います。とはいっても16:9のイラストを描き始めたのはほんとに最近なのであまり参考にはならないと思いますが...。


描き始める前にどんなシーンを作るか、どんな構図にするか、資料を見つつおおまかなイメージを決めたら、まずは現実にある手元のデッサン人形をこねくりまわしてそのイメージを固めます。ただデッサン人形って可動域が狭くて各部のつながりなんかも弱いので、実際にこれを素体にしたりはしません。


そこで使うのがクリスタの3Dです。ここ数か月で使い始めましたが、機能を理解すると非常に便利で製作速度が超上がりました。パース定規もくっついてくるのが本当にいいですね。ちなみにこの段階で構図、ポーズをほぼ固めきります。


そこからラフを制作します。ちょっと前は下書き→大ラフ→ラフ→色ラフみたいな工程で製作していましたが、今は大ラフと色ラフの工程を削ったのでだいぶ効率が上がっていると思います。
ここで大事なのは3Dっぽさを消すことです。そのまま輪郭線をトレスするとどうしても3Dっぽさがでちゃうので、そのまま使うことはせず自分なりの線を引くことを意識しています。


ラフ製作が終わったらいよいよ清書に移ります。
差分をたくさん描く関係上、パーツごとに線画と塗りを分けています。とても面倒ですがこれを最初からやっているのと、清書後にあとからパーツ分けをするのとでは労力が全然違うので最初からやっておきます。


出来上がりがこんな感じです。パーツ分けをしていたおかげで眉、まつ毛、瞳、口、パンツの有無、汗...などなど沢山差分を作ることが可能です。実際にどういう差分があるかはゲーム本編をやってみてくださいね!


ちなみにレイヤー構成はこんな感じです。
特定のレイヤーを表示したり非表示にしたり、こねくりまわして差分を作ります。頑張って描いた後に書き出している時は結構楽しいです。
live2dに使う立ち絵なんかもこんな感じのレイヤー構成なので、最近は一周回って普通の一枚絵みたいなのを描いてません...。

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Twinkle STARs 2023/05/10 11:17

ゆるふわ少女開発 #7| 発売予告のその後

健康生活

こんにちは、わいんです。
ちょっと前まで昼夜逆転だったのが解消しました。
23時にはねむねむにゃんこで、0時前には寝てます。
朝早起きしてシャワー浴びてしてるのが良いのかもしれない……!

発売予告

先週DLsiteで本作(ゆるふわ少女)の発売予告を掲載してもらったのですが……
なんと同人予告ランキング(7日間)で49位でした!
わーい!パフパフドンドン!

まだ見てないよって方も、よかったらこちらから販売予告見て頂けると嬉しいです!

お気に入り登録、フォローありがとうございます!とっても励みになります!

進捗公開

【進捗!】ADVパート
★★★★★★★★★☆(50⇒90%)
シミュレーションパート
★★★★★★★☆☆☆(70%)
【完了!】ギャラリー機能
★★★★★★★★★★(40⇒100%)
コンフィグ機能
★★★★★★★★☆☆(80%)
【完了!】セーブロード機能
★★★★★★★★★★(90⇒100%)

【マジで頑張れ!】シナリオ
★☆☆☆☆☆☆☆☆☆(10⇒15%)
アドベンチャーパートがほとんど完成!
ギャラリー(ADVのシーン再生)とセーブロードも対応してシステム面はかなり完成に近づきました。

オート機能と高速スキップ機能が付くとかなり"それっぽく"なりますよね。

引き続き頑張っていきますのでよろしくお願いします!

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Twinkle STARs 2023/05/03 19:23

ゆるふわ少女開発 #6 | 販売予告が出ました!!!

ゆるふわ少女 販売予告がでました!!

こんにちは!干しガラスです!
昨日の夕方に予告申請を出して約1日ほど
驚くほど早く販売予告が公開されました。
審査には3日ほどかかるみたいなのを見たんですけどえらく早いですね...
おかげで何の準備もできてなかったです...。

販売予告はこちら!

進捗報告

前記事出して2日しか経ってないので進捗もなにもないんですがスチルは1枚描きました。差分も10枚くらい作ったかな?
とはいっても完成品ばっと貼るのもアレなので...次の今描いてるラフでも貼ってお茶を濁します。

もみ......



急いで記事出したかったので短いですがここまでです!
予告ページ、お気に入り登録してくださるととても嬉しいです!!!!

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Twinkle STARs 2023/05/01 13:25

ゆるふわ少女開発 #5| 販売予告の予告

定期報告

こんにちは。干しガラスです。
販売予告をしようとがんばっています。
一応下書きは書きました。発売時期は6月とか言ってましたが戦略上の都合で7月1日..とかになるのかな?最終調整中です。
審査に3日ほどかかるそうなので公開されたらまた記事を書きます!

ゲーム自体の進捗は...僕の方はスチルをあと9枚描けば一応終わりです。2日~2日半で1枚のペースで描いてるので今月中にはイラストの方は完成すると思います。その後はテキストを手伝ったりするつもりです。

SDまわり

本作ではイベントの進行にSDイラストを使ったりします。


工数は増えるしHシーンには関係ないのでとにかくエロい要素が欲しい同人ゲーには邪魔な要素かなーとも思ったのですが、個人的にはエロ全振りよりも可愛い要素も前面に出るコンテンツの方が好みなのでこんな感じにしてます。
ただ...これは言い訳ですがあんまりSDのイラストを描いた経験がないのでクオリティに結構差があります...。時間が取れたら直したいものも結構あったり...。

最近のこと

以下はゲームと関係ないです。

最近ツイッターで一切つぶやかないのでcien上で生存報告しています。
一応ブルアカ様に養ってもらった身なのにブルアカのイラスト一切描けてないので身が狭いというか...アイコンのミカ様に申し訳ないです。
ゲーム自体はもちろん毎日やってるんですけどね。シロクロ総力戦に向けてメイドアリスとか正月カヨコとかイズナとかをフル強化してます。

ただいかんせん趣味絵を描く時間は取れないのと、半年ほどずっと描いてて目が肥えたのか自分のイラストと他の方が描くイラストに明確な差が感じられるようになったので、ツイッターに新しいイラストをあげる勇気が湧かなくなっちゃったというか...
描いた当初はめっちゃ上手く描けた!と思っても今見返すと微妙な出来だったり...
これでフォロワー1万人ズラしてたのが恥ずかしいです。
もうちょっと自分の絵に自信がつくまでは一旦表にイラストをあげることはないと思います。夏コミが受かったらそれ用の原稿だけは描きます。

がんばって描いた背景 えっちなものではありません

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がんばり背景

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