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2023年 08月の記事 (3)

Twinkle STARs 2023/08/30 00:14

雑記

お久しぶりです。わいんです。
僕が記事担当するのは久しぶりかもしれません。

もう夏も終わりますね。今年も夏らしいことはあまり出来なかったんですが、家の前で手持ち花火はやりましたね。うちの4歳児に事故でお尻焼かれました…。

すみません、書き始めたもののまだまだ記事にできるような進捗がないので、今回は僕の性癖の話をします。

1.おほ声
まずこれですね。これがないと始まらない。アザラシみたいにおほおほうるさいのもいいし、嬌声の中に時々「お”っ」と混じるのもいい。ちょっと前まであまり目立ったジャンルじゃなかった気がするんですが、最近はジャンルの一つとして確立されてきた感がありますね。時代が僕に追いついたか。

2.エロ下着
例えば紐はあるんだけど乳首が見えてたり、性器の部分だけ穴の空いた下着のことです。
衣装について不服そうな態度でも、逆にノリノリでも、どっちでもエロい。
余裕で全裸よりエロいよね、うん。
あとスケスケの装飾ついてるのも好きです。セーラー水着的なのとか。

3.足裏
最強。僕の中のtier1性癖。裸足だとなお良し。
触ってよし、嗅いでよし、舐めてよし、そしてモザイク無しでよし。
足裏は究極の性器といって過言ではないです。
足裏好きな人は臭いのとか汚いのも好きな人がいますが、僕は綺麗な足の方が好きですね。
プレイ前はきちんとお風呂に入っていただき、綺麗になったお御足の素材そのままの味を楽しませていただきます。

今回軽く3つ挙げましたが、まだまだ語りたりないのでまた機会があれば他の性癖についても触れていきます。あとシチュエーション系の性癖とかね。

それではまた次の記事で。
お読みいただきありがとうございました。

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Twinkle STARs 2023/08/20 15:54

ツンデレ少女開発 #3 | 「ゆるふわ」セール中!&仕様が固まったお話

「ゆるふわ少女」セール中!

前作「ゆるふわ少女は教えてほしいっ」が現在「【同人】3本以上で50%OFFで購入できるセット割キャンペーン」なるものに参加しているらしいです。

キャンペーン期間は以下の通りです。

2023年08月18日(14時00分) ~ 2023年09月01日(13時59分)

興味はあったけどなかなか手が出せずにいた方がもしいらっしゃれば、この機会にぜひお手に取ってみてください!

「ツンデレ少女」進捗のご報告


こんにちは、干しガラスです。ビジュアル面がある程度できてる関係上僕の登場頻度が多いです。多分今後もこんな感じです。。

さて、「ツンデレ少女」の進捗をご報告します。
仕様書を作ってタスクの割り振りを済ませ、まず直近の目標が「体験版の制作」に決まりました。前作は出来たものを即席で組み上げてそのまま販売、という形でしたが今作はまず最低限の機能を搭載した体験版を事前に作って、それをベースに制作のブラッシュアップをしていく形になります。
ほんとは最初に決めとくべきだったんですけどね。反省点として今後の制作に活かします。

体験版の制作は9月中を予定しています。販売予告もそのタイミングで出そうかな、なんて考え中です。
ただ8月いっぱいまで事情があって僕の方の手が完全に止まってしまうので、少し開発スケジュールを圧迫してしまってます。申し訳ない...。

仕様確認用動画資料

仕様提案時に用意した動画資料です。
figmaというデザインツールを使用してプロトタイプ(ゲームフローを簡易的に確認できる仕組み)を作成し、動画に起こしたものです。
詳細な説明はここではしません。次回作はこんな感じだよーくらいのイメージ映像です。

デザイン面の話にはなりますが、figmaにはとても助けられています。デザインの作成、共有、プロトタイプ制作などゲーム制作に役立つ機能がてんこ盛り。
本制作はUnityで行いますしちゃんとしたプログラムの処理は向こうでしかできないですが、簡易的に確認する分にはとても役立ってくれました。

そのUnity側でも会話パートのみを確認できるADVテストツールを制作担当のわいん君が一晩で作ってくれたので、今後の制作に大きく役に立ってくれそうです。スクリプト頑張って書くぞー!
自動化や効率化を思い立った時にできるフットワークの軽さが少人数のデザイナー&プログラマ共同開発の大きなメリットですよね。僕一人だったら絶対できない...。

雑記

夏コミが終わってめまぐるしいような忙しさがひと段落しました。
初めてのサークル参加はとても楽しかったですが、ちょっと様々なリソースを持ってかれすぎるので次回の参加はいったん見送ろうと思います。次は制作体制とかが落ち着いてからですかね。

今後は同人制作の方に本シフトしていきます。
今まで他に時間を取られて出来なかった各種イラスト、デザインの勉強やデッサンなどもばりばりやりたいので、今取り掛かっている最後のタスクが終わったのちはひたすら自己研磨と制作に身をささげようと思います。
目指せDlsiteの王

では今回はこのあたりで終わりとします!

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Twinkle STARs 2023/08/07 19:18

ツンデレ少女開発 #2 | えっちなシーン用の差分のつくりかた

ツンデレ少女進捗情報


こんにちは、干しガラスです。
いよいよコミケが迫ってきたということで周りはとても忙しそうにしています。僕もわずかばかりイラストを乗せたイラスト本を頒布予定ですが、漫画のネームを没にしまくった結果、時間が無くなって苦し紛れにひねり出したものなのでTwitterとかで宣伝は特にしてないです。開き直って当日は参加者側のつもりで楽しもうと思います!

さて、ツンデレ少女の進捗の方はというと、今はHCGがえーと...5種できてます。合計16種の予定なのでペースとしてはまずまずといった感じ...。
絵描いただけで出来上がるものでもないので全体の進捗の目安にはならないですが、前言った通り8月中には残り数枚程度には描きあがりますね。

デザイン終わったら他の手伝いとかかな、ゆるふわの時思ったんですが、作業進度の差による情報伝達の齟齬って結構もろにクオリティに影響すると思ったので、自分の仕事が終わったら次じゃなくてスクリプトとかやれることやろうと思います。


Hシーンの差分の作り方

スチルの作成方法はゆるふわの時にお話したので、今回は一歩踏み込んで差分制作についてお話します。

今回使うスチルはこちら↓


出来立てほやほやです

僕の場合、制作する差分は通常4種類ほどに分けられます。
・表情差分
・汁気差分
・性器周りの差分
・その他

表情差分は眉、まつげ、口などを複数作り、その組み合わせで困っている表情、感じている表情などを表現します。いつも一番時間をかけるところで、頑張れば頑張るほど表情は豊かになりますが実装側が大変なことになります。



汁気差分は涙、汗、精液などです。タイミングによって出たり収まったりするものなので、これも差分として複数作っておきます。

性器周りの差分はこういうゲームならではですね。性交時は閉じ差分、挿入差分、事後差分なんかを作ったりします。


もちろんモザイクも忘れずにかけます。

その他はポーズ差分やカットイン差分などです。
今回のスチルには含まれていませんが、少しポーズが変わったりカットイン描写を挟んだりする差分を制作する場合があります。作るのがしんどいのであんまりやりませんが、「ゆるふわ少女」で言えば電車痴○やマッサージのシーンが今回で言うその他差分にあたりますね。要所で挟むと強い差分です。


差分を書き出すと・・・?

上で作った差分パーツを組み合わせてシーンに使うCGを書き出してみます。


えっちだ...

実際のHシーンですが、Unityでテキスト等と共に実装して確認するのは時間がかかるので、テキストやUIと組み合わせて簡単にシーンを再現できる仕組みをデザインツール上で作っています。

こんなのも30秒で作れます↓


ちなみにこのテキストは僕が勝手に入れてるだけなので、実際のゲーム上ではこんなこと言わないと思います。

こんかいはここまで!

以上、ここまで読んでいただいてありがとうございました!
出来上がったスチルやラフについては順次小出しにしていくので、気になる方はフォローしておいてくださいね!!

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