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2023年 09月の記事 (3)

Twinkle STARs 2023/09/20 16:29

ツンデレ少女開発#6 | 背後乳揉みと制作風景の紹介

進捗報告


こんにちは、いつも通り進捗報告からしますね!

体験版発表に向けて鋭意制作中なのは変わらずです。
スチル、テキストは体験版の範囲まで全て終わってます。終わってたはず。
シーンを作るためにスチルとテキストを組み込んだスクリプトを書く必要があるので、そっちの作業が残ってはいますがリソース面は出来上がっています。
ただ実装側の作業がたくさんあるのでそっちが終わり次第、発売予告とともに体験版をリリース予定です。

また、タイトル兼パッケージ用のイラストを描きました。
こちらは後日お披露目しますね。


Hスチルラフ 背後乳揉み編


以下はおっぱい揉み揉みスチルラフです。
例のごとく清書まで既に終わってます。


テキストが上がってる状態で描いたのでどんなシーンかもわかってるんですが、乳首を執拗にこねくり回されてイっちゃうようです。
胸で絶頂することって実際あるんですかね。まあエロいから...いっか!!

制作風景

スチルの制作や差分の制作方法などの紹介を以前の記事でしてきましたが、今回は第三弾としてゲームUIやデザインの制作風景をちょこっとだけお見せします。

figmaでの制作

「ツンデレ少女は教えてほしいっ」のデザイン制作は9割がたfigmaというデザインツールを使用して行っています。複数人での共同作業に特化したとても便利なツールです。
これを使い始めてから僕は各所でfigma便利figma最強みたいに吹聴して回ってます。



こんな感じでスライドみたいなのを作ったり


ゲーム仕様書みたいなのを作ったり


ゲーム内の素材そのものを作ったりと
ゲーム制作をするにあたって欲しい機能がほぼ揃ってます。
プロトタイプというゲーム画面を簡易的に確認できる機能もあるので、プログラムの事がわからないデザイナーがゲームの仮組をするのにベストマッチしています。

別に全くプロのデザイナーとかではないので機能をフルに活かしてつよつよデザインを作れているかというとそんなことはないのですが、クリスタで全制作を行っていたころと比べると凄くやりやすくなって助かってます...。

そしてUnityへ

クリスタでのスチル制作とfigmaでのUI製作が終わったら、いよいよUnityに持っていって実装作業を行います。
ほんとはUnity側での制作風景も見せられたら良かったんですけど、gitとかで管理してるわけでもなく、僕こと干しガラスの方にデータがあるわけでもないので難しそうです。
次回以降、実装担当のわいん君にお願いしようと思います。

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Twinkle STARs 2023/09/11 17:20

ツンデレ少女開発#5 | タイトルロゴとAEとときどき足コキ

ツンデレ少女 タイトルロゴ


タイトルロゴができました。

前回と同様干しガラスが制作しています。
「ゆるふわ」の時は思い付きで後からSDを乗っけましたが、今回は最初からロゴへの組み込みも考えてSDを作りました。可愛いので今後の作品にもSD付きロゴは使いたいですね。

こういう画像とロゴを組み合わせるのって他であんまり見ないですよね。SDって色数も少なければ線も太かったりするので相性はいいと思うんですけど...
ベクターのロゴとラスターのSDの相性が悪いってことなんでしょうかね?ちゃんとしたデザイナーじゃないので理由はわからずじまいです。


ゆるふわの時もそうでしたが、こういった汎用SDは思った以上に使い勝手がいいです。
テキストと組み合わせれば無骨な文章が可愛らしい文章に変わりますし、なにより情報量が増えます。SDイラストの勉強も欠かさずやっていきたいですね!!


スチルの制作具合はこんな感じです。上の画像はラフですが、既に差分清書まで出来てます。スチル全体の進捗としては半分は確実に越したかなというところ...。




AfterEffects

Adobe製品は毛嫌いしていたんですが、いろんなデザイン制作をしているうちに避けて通れるものではないと悟ったので少しずつ勉強を始めています。今はAEですね。

2Dゲームにはアニメーションって切って切れないものだと思うので、今後の制作のクオリティアップのために動画...というよりシェイプアニメーションを勉強してます。
前からお話しているとおりブルアカが好きな人間が集まって作ったサークルなので、ブルアカのイベントPVみたいなものが作れるようになったらいいなーって思ってます。作りたい・・・

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Twinkle STARs 2023/09/04 16:27

ツンデレ少女開発 #4 | ヒロイン紹介!えっちなCGもあるよ回

ツンデレ少女進捗報告

こんにちは、干しガラスです!
溜まってた他のタスクが終わったのでエンジンフル稼働で描きまくります!
進捗としては少しずつ進んでいます。前回の制作と違ってテキストが基本的に先に出来上がってるので、足並みそろえつつできてるなって感じで嬉しいです。

↓先日書いたHCGラフ


今作は立ち絵の衣装差分を複数用意しているので、HCGもシーンによって違う服装をしています。今の時点では私服、学校制服、カフェ制服、寝巻、下着に裸といった感じですが、余裕が出来たら水着とコスプレ差分も作ります。

「ツンデレ少女は教えてほしいっ」ヒロイン紹介

そういえば今作のヒロインについての紹介をしていませんでした。
キャラ絵自体は何度も出してますし名前もすでになし崩し的に出してはいますが...。


名前は橘綾乃ちゃん。
一人暮らしで少し離れた学園に電車で通っています。
また学園帰りや休みの日は自宅近くの喫茶店でアルバイトをしているみたいですね。
稼いだお金はコスプレ趣味に費やしており・・・?
成績は最近下がり気味、半ば強引につけられた家庭教師にもなんだか複雑そうな心情を抱いています。



キャラプロフィールはこんな感じです。ゆるふわの花音ちゃんが持つ穏やかなイメージとは少し違った印象を持つキャラクターになりました。
えっちな事にも厳しい目を向けます。ただ悲しいかなこれはエロゲなのでHCGは沢山あります...。多分前より1つ2つ増えます...。


お漏らしさせられたり...


荷物に挟まれたところをいたずらされたり...

製作体制を効率化していっているので、こういったシーンの制作時間も実装を含めてだんだんと短くできるようになっています。
その分ボリュームを厚くして、少しでも遊んでくれるみなさんにお届けできたらいいなと思います。コスパいいって言われるよう頑張りますね!

では以上で今回の記事は締めさせて頂きます!
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