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BGMの記事 (2)

3日目にして、配信きつい…… シナリオ書きたいなら大人しく文章書いてろということか……

ツイキャス配信してみたけれど、3日目にしてかなりきつい。

昼に配信してみて夕方までうなされながら寝てました。

別に誰かが見てくれるわけではないのですが、メンヘラなのでメンヘラな話してたらメンヘラにフォーカス当たりすぎて苦しくなってきた。

そもそもゲーム制作の時間ができたからと配信してみるというのが間違いだったかもしれない。

でも、始めたからにはいくらか続けないといけないと思う。しんどいけど。

明日は昼の配信やめる。身が持たん。

ゲーム制作の方は楽曲の納品の予定が立ちました。

楽曲を作っていただき次第、シナリオ制作に取り掛かろうと思います。

ぽつぽつアイディアは考えてますが、やっぱりテーマ曲を作ってもらってるというだけでも(本編はフリー素材を拝借しようと思っています)、それが固定されているならそれに合わせてシナリオを書かなければならない。

雰囲気が壊れたら嫌だから。

でも配信で心が抉られてて、傷心なままそれなりのシナリオが書けるかどうか……。

二足の草鞋は無理だったかな……。

でも配信は一度やってみたかったので、納得いくまでやってみたいと思ってます。

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シナリオの見通しだけ立てて別の作業

シナリオの見通しだけ立てて、BGM探しや謎技術の探求してました。

謎技術についてはうまくいくかわからないけど、ありきたりな手法を組み合わせただけです。

やってる人見たことないから、失敗するのかな?

ツールのライセンス確認がとにかく大変だし、iPadを接続するのも大変だった。僕にはios向いてない。

あと、立ち絵というかなんとういかは作りました。とりあえずこれでいいと思う。結構雑かもしれないけど。また改変するかもしれない。

メインテーマ曲だけはココナラで依頼しようとしてるのだが……なかなか返事が来ない。

僕の財布にとっては結構思い切った額を提示したつもりなのだが……。(もっとも、作曲のジャンルにしては激安で、その方が提示していた価格を単純計算しただけだからそう高額ではない)

ところで、3Ⅾモデルがあるのだが、試しにVTuber的な配信してみようか迷っている。男の声で女の子のモデルを使うか、男の子のモデルを使うかで、悩ましい。ボイチェンまでにはお金をかけれない。

Youtubeは競争の激しさが半端ないから別のプラットフォームにしたいのだが、ここのリンク貼れるサイトで穏やかなところがないかな、などと思っている。

まあ、エンタメ的に心理学の話でもできればいいかな程度にしか思っていないのだが……、せっかくなら収益化したい!という下心も。

二兎追うものは一兎も追えず、な状態にならないようにはしないといけない。

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