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ステータス画面の記事 (6)

今週の進捗報告【SCARLET GUARDIAN製作報告40】

ご閲覧いただき誠にありがとうございます

リーゼルタニア広報部です
当サークルでは戦闘エロRPGを製作しております

↓こちらで今作品のあらすじ・人物紹介など世界観の公開をしております
SCARLET GUARDIAN のキャラクター紹介

*現在制作中の為、体験版・製品版とは仕様が異なる可能性がございます
予めご了承くださいますようお願い申し上げます


第40回制作報告

と言いたいところなのですが
動作確認版に向けて「Hステータス(B感度など)」や「EP」関連の調整に時間を取りたいため、手抜き(←深い意味はない…本当だからね)させてください


https://twitter.com/Lieseltania_RPG/status/1777291466215485865
https://twitter.com/Lieseltania_RPG/status/1777448843069792745
https://twitter.com/Lieseltania_RPG/status/1778066529571217556

『「新」新たな敵』
「よくやった…と言うとでも思ったか!甘いわ!」
「ミリアとステラのボテ腹用立ち絵がまだラフのままじゃないか!」

『ナカムラ』
「なんやかんや
 ウボァー!」

あ、今回Ci-en記事のタイトル画像は、以前使っていた当サークルのバナーとなっております


ご閲覧いただき誠にありがとうございます。
今後とも当サークルを応援してくださると幸いです。

リーゼルタニア広報部 ナカムラ


P.S.
できたら次回(出来なかったら今後)使用しますので先に掲載してます



4/12 20:00比較用1枚追加

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動作確認版に向けてPart4【SCARLET GUARDIAN製作報告39】

おはようございます。
エイプリルフールネタを必死に考えてたのに
気が付いたら4/2になってたナカムラです…

前回の不具合修正がある程度できたので、ちょっとだけCi-en見学に来たら
他サークル様が、「面白い企画考えてるな」~って思ってやっと思い出したら時にはもう遅し…


ご閲覧いただき誠にありがとうございます

当サークルでは、
戦闘エロRPGを製作しております



↓こんな感じの戦闘エロがあるRPGを作ってます!


*現在制作中の為、体験版・製品版とは仕様が異なる可能性がございます
予めご了承くださいますようお願い申し上げます


第39回制作報告

  • 不具合修正のお知らせ

    動画内では「状態異常」と「状態異常テスト」がございますが
    旧「状態異常」
    新「状態異常テスト」

    修正完了いたしましたので、今後差し替えを行います。

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並び替え機能の拡張

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現状確認できている不具合について【SCARLET GUARDIAN製作報告38】

ご閲覧いただき誠にありがとうございます


本題に入る前に、DLsite様の対応につきまして

すでに、他サークル様のCi-en記事やXにてご存じの方もいられるかと思われますが、
DLsiteのサイト内にて
・一部語句の伏字化対応
・特定語句を含むジャンルタグに関しての新規表現への置き換え
対応の発表がございました。

クリエイターとして、私がこの様な発言をするのは如何なものかと思われますが、
規制によりゲームの販売が出来なかった、ゲーム開発を中止せざるを得なかった可能性があったのを、このような対応で回避してくださったこと、心より感謝いたします。

当作品においても重要視している
異〇姦→異種えっち の方針で今後は記載する様いたしますので何卒ご理解いただけますようお願い申し上げます。

また、ジャンルタグの新規表現が新たな扉(意味深)が開きそうなものばかりで、なるほどと思わされるものばかりでした。



あらためまして、リーゼルタニア広報部です
当サークルでは戦闘エロRPGを製作しております

↓こんな感じの戦闘エロがあるRPGを作ってます!


*現在制作中の為、体験版・製品版とは仕様が異なる可能性がございます
予めご了承くださいますようお願い申し上げます


第38回制作報告

  • オフィーリア立ち絵追加
    以前、戦闘演出面の強化に伴い立ち絵を追加する方針のため
    不足しているオフィーリア分の立ち絵ラフを急遽作成を行いました

今後登場予定の敵キャラのバットステート用の立ち絵をこちらでも流用する形となります



現状確認できている不具合について


メンバーの並び替えを行った際、状態異常(バッドステート)画面の表示がおかしい

  • 不具合の原因
    内部処理を行っているキャラクター情報の収得が間違っている

本来であれば、半年以上前に行った「オークの連れ去り」を実装した段階で確認し、解決策を探るべきでした


  • 不具合改善に向けて
    (連れ去りを含め)メンバーの並び替え機能の廃止

メリット
現状の内部処理で対応できる可能性がある

デメリット
先行実装した「連れ去り」の挙動見直しが必要


実装してないところで言うと、連れ去された際に時間経過(システム上は歩いた歩数)で犯された回数の増加とか、孕み袋にされたとかできそうな機能実装ができそうな一方で、
戦闘に参加しないメンバー(控え室みたいなやつ)が実装できなかったりするので、特定のキャラだけ妊娠させたい、バットステータスを習得したいときに不便になったりすると思われます(基本はランダムターゲットの為)


早々に動作確認版のリリース準備したいのですが、不具合修正を優先させてください。(土下座)




ご閲覧いただき誠にありがとうございます。
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リーゼルタニア広報部 ナカムラ

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【月次報告】リーゼルタニア広報部【202402】

平素より大変お世話になっております。
リーゼルタニア広報部です。
今月の月次報告をさせていただきます。


↓こんな感じの戦闘エロがあるRPGを作ってます!


*現在制作中の為、体験版・製品版とは仕様が異なる可能性がございます
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今月の製作報告

今月は動作確認版に向けての制作…のはずでしたが、

寄り道に寄り道を重ね、今そこのブラッシュアップする?って事ばかりしておりました。
ゲーム制作の時間が以前に比べて少なくなっているとは自負しております。

下記にも記載いたしますが、テキスト関係(特にHなことしてるときの喘ぎ声とかもろもろ)が、全く進んでいないことから、PCで作業いている最中には、他メーカー様・サークル様のHゲームの回想シーンを裏で流して、マップタイル探したり・プラグインの調整を行ったりしております。


現状の課題

  • ステータス画面に○○の回数などの数値管理
    製作者視点のメタ的な事でございますが、ヒロイン3人いますのでなるべく、1キャラでテストし、問題なければ他2キャラにも反映させる(コピペする)やり方でゲーム制作しております。
    基本的なテストを オフィーリア で行っているため、他2キャラだと犯されても数値が反映しない、立ち絵などの画像が変わらないなども行わないと行けないです…
  • テキスト関連
    上記でも記載しましたが、3キャラ分(特に〇リキャラのミリア)のテキストを考えるのが全然できてないです。
  • 音声(BGM・喘ぎ声・吐息)のOGGファイルへの変換
    音声素材はある程度揃えているのですが、ツクールMZだとOGGファイルしか使用出来ないため、音声素材の変換→イベントへの差し込みをしないといけないです…
    先月の月次報告後一切触れていない部分なので、とりあえずこれも課題の1つに…
    ネット上で変換してくれるサイトなどもございますが、一応Hな音声なので、有料のソフトでもいいので、これいいよってのがあればご教授いただけますと幸いです。


今月は制作自体が少なかったため以上となります。

ご閲覧いただき誠にありがとうございます。
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リーゼルタニア広報部 ナカムラ

動作確認版に向けてPart1【SCARLET GUARDIAN製作報告34】

ご閲覧いただき誠にありがとうございます

リーゼルタニア広報部です
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↓こんな感じの戦闘エロがあるRPGを作ってます!


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第34回制作報告

今週は動作確認版配信に向けての制作を行っておりました


動作確認版ではオープニングやあらすじ等は未実装で配信予定となっております

体験版以降ではオープニングをとばせる仕様にしたいと考えておりますのでご理解いただければ幸いです
(↑の画像 動作確認版ではどちらを選択しても何事もなかったかのように始まります…)








とここまでは順調にゲーム制作していたのですが
またまた懲りずにステータス画面の改良をしてました


迫真の2ページ目(側だけ)

敵キャラ別に色々(意味深)な情報が見れます

そしてそれに合わせて背景画像の見直し・1ページ目の調整を行う作業が増えました…




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リーゼルタニア広報部 ナカムラ

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