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2024年 05月の記事 (3)

いーじー 2024/05/23 20:00

進捗⑤

どうも、いーじーです。

現在も「Ver1.5」の制作を粛々と進めておりますが、
途中経過も踏まえ 進捗報告させていただきます!

『難易度』調整機能追加

 製品版にてご指摘のありましたゲーム難易度に関しまして
 これまではセーブデータを個別で配布していましたが
 「ステータス画面」の中で、調整が行えるようにしました。

 以下「難易度調整」を実装したステータス画面の様子です。
 ※音が出ます、注意!!

 「甘 ⇔ 易 ⇔ 並 ⇔ 難 ⇔ 鬼」の5段階に分かれており、
 『鬼』マークが販売当時の難易度となります。

 ※「鬼」はご意見の中にありました「鬼畜」から拝借しました。
  ご意見ありがとう御座います!(血涙)

 個人的には、エッチシーンの作成が一番楽しいのですが
 こういった小物を作るのも好きだったりします。

『追憶』モードのページ切替追加

 Afterエピソードを追加するにあたり「追憶」モードが
 従来の1画面から2画面に変更となります。

 そのため切替用のボタンを画面丈夫に追加し、
 ページ切替が行えるようにしました。
 
 以下「ページ切替」を実装した追憶モードの様子です。

お詫び

 『Ver1.5』『Ver1.6』へのバージョンアップに関して
 2点お詫びしなくてはいけない事がございます。

 ①セーブデータの引き継ぎに関して

 ◆「Ver1.1」から「Ver1.5」へのセーブデータ引き継ぎは出来ません
 ◆「Ver1.5」から「Ver1.6」へのセーブデータ引き継ぎも出来ません

  これは、自身のゲームの作り方に問題があり、
  セーブデータの引き継ぎが行えないためとなります。

  本当に申し訳ございません!

  「追憶」モードのシーン全開放セーブデータは用意致しますので
  追加となる「After」エピソードはすぐ見て貰えるのですが、
  追加要素の「DMT」をプレイしていただくには、
  最初からプレイしていただく必要があります……。

  そのため「DMT」を遊んでいただくのは「Ver1.6」以降と
  していただくほうが、2度手間にならず良いかもしれません!

 ②ゲームの容量アップ

  「Ver1.5」のグラフィックデータの追加が完了したのですが
  容量が1G程アップしました……。

  「Ver1.6」でも同様に増える見込となりますので、
  最終的には12G程度の容量になりそうです。

  何というか……大きく育ってしまい申し訳ありません……。
  次回作はもうちょっと考えます。


「泪-After」の実装がほぼ完了し、残すは「DMT-夏」のみと
なったことで「Ver1.5」に関しては終わりが見えてきました!
もう少しだけお待ちくださいませ……。

また、今回は泣く泣くボツとなったボイスをお土産に用意しました。
ボイス供養の意味でも 皆さまに聞いていただければと思います。

それでは、また!


 DMT  : 35% 「夏モデル」制作中
 泪-After : 95% 最終調整!!
 泗-After : 10% 前のまま!
 ガチャ映像: 0% 最後の難関

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いーじー 2024/05/11 20:00

GW進捗②

こんにちは、いーじーです。

今回は前回の続きで「Ver1.5」にて実装予定の
「ドーテー・マジカル・タイム(DMT)」の紹介になります。

もう暫くお付き合いのほど お願いします!

「DMT」

 簡単に言うと、会話イベント中に彩乃の服が透けて見える
 季節ごとに用意された『エロイベント』になります。

 いただいたご意見の中で、最終のエッチシーンまで長いため
 季節ごとにエッチイベントを追加してはどうか?とのご提案が
 ありましたので、新機能の試作も兼ねて追加で実装してみました。

 ※上記は「あきら」様より、ご提案いただいた案となります。
  ご意見ありがとう御座いました!

 しかし最初にお断りしておきますと このDMTイベント……。

 エロイベなのに『抜けない』かも……です。

 彩乃の裸は見れるのですが、イベントの流れ自体が
 いつもな感じのため、エロさが感じられなくなってしまいました。

 ま…まぁ、エロさは「After」シナリオに任せするとして、
 こちらは次作への可能性を感じていただければ幸いです…。

 「考えるな!感じろ!」の精神でどうにか……(脱兎)

 以下、DMT【春】イベントでの1シーンです。

 キャラが…ぬるぬる動いてるぅ!!

「3D」と「アニメ」の表現について

 DMTで3Dモデルの表示を行ってみたのですが、
 思ったより色々出来そうで楽しいです!

 良いと感じた点は以下の点です。

 ①会話中のヒロインの表現力がアップ!
 ②「表情」の動作がとても滑らか!
 ③データ容量が激減!

 これから色々と触ってみての判断にもなりますが、
 次作でキャラ表示は「3D」と「アニメ(本作の主表示方法)」
 の両方を用いて作成しようと思います!

 3Dをどのようにエロシーンに活用するかはこれからの
 課題なんですが、一点問題がありまして……。

 表示が重いんです…ものすごく……。

 自身の開発マシンが10年ほど前のだから仕方ないのかも
 しれませんが、ちょっと不安になるほど重いです。

 動画作成で使用したPCは、2年ほど前のものなので
 サクサクと動いてはいるのですが、今後もし実際に触られた方で
 『重い』と感じた方は連絡いただけると、とても助かります!

 もし『重い』意見が多い場合には、作り方を考慮致しますので。


6月から本業が忙しくなりそうな気配がありますので、
それまでに何とか「Ver1.5」は完成、提供出来るよう頑張ります!

ここまで 長々と読んでいただき有難うございます! 感謝でっす!

それでは、また~!


 DMT  : 30% 「夏シナリオ」考案中
 泪-After : 30% ボイスデータ完成、アヘエロい♥
 泗-After : 10% ボイスデータ完成、オホエロい♥
 ガチャ映像: 0% 最後の難関

いーじー 2024/05/09 20:00

GW進捗①

こんにちは、いーじーです。

皆さまは良いGWを過ごせましたでしょうか?
自分は大変に実りあるGWを過ごせて 心がホックホクです!

「Ver1.5」の制作を粛々と進めておりますが、
途中経過も踏まえ ご報告させていただきます。

「乳首」に関しまして

 イヴナミでは『乳輪』を好みの形状に仕上げる事が出来、
 大満足だったのですが、「乳首」に関しては無難に
 少し盛り上げただけに留まっていました。

 これは単純に自身の技量が足りておらず「好みの乳首」に
 するだけの時間が捻出出来なかったことが原因です。

 作品が発売はしたものの「好みの乳首」をお届け
 出来なかった事がずっと引っかかっていました……。

 しかし、GW期間中まとまった時間が取れたため
 ずっと乳首と向き合い、試行錯誤を重ねた結果……、
 「好みの乳首」を生成することが出来ました! やった!

 さらに嬉しい事に、大好きな「陥没乳首」も形成出来そうです!
 次回作では使用する気 満々でっす!!

 今回作成した「好みの乳首」は、Ver1.5以降の
 エロシーンに採用する予定でいます。

Ver1.5の進捗

 ①新規での3D表示システム実装に少し時間が掛かりましたが
  無事にシステム実装が完了し「ドウテイ・マジカル・タイム」
  の「春」シナリオを組み込んでみましたが、大丈夫そうでした!
  引き続き「DMT:夏」のシナリオ制作、組み込みを行っています。

  ※DMTは次回記事にて、画面も踏まえて説明致します


 ②「イヴの泪-After」は「新乳首」を適用したモデルで
  シーン制作を進めています。
  「お・み・や・げ」に制作途中ではありますが、確認用の
  動画をアップしましたので、良ければ見てやって下さい。


 ③また、移動先に「彩乃」が出現する場合「外へ出る」パネルの
  見た目を「通常」⇒「彩乃有」の見た目に変更するように
  修正を行いました。

  ※③は「りょう」様より、ご提案いただいた修正案となります。
  ご意見ありがとう御座いました!

「スタッフロール」に関しまして

 Ver1.5,1.6のアップデートに際して、スタッフロールを
 追記修正する必要が生じました。

 そのため、誠に勝手ではありますが、感想・ご意見・不具合報告を
 いただいた方々に感謝の意を込めて「Special Thunks」枠にて、
 お名前(ハンドルネーム)を掲載させていただくことにしました。

 もし「名前掲載は末代までの恥!」という方は事前に
 ご連絡いただければ、リストから除外させていただきます!

 ※「Ver1.6」アップロードの少し前までに「DLsite」「Cien」
  にて意見・感想をいただいた方を対象と致します


今回は少し長くなりそうだったので、
記事を2回に分けさせていただきます。

「GW進捗②」は10、11日のどちらかを予定しています。
(記事の内容は「DMT」の詳細となります)

また、今回もフォロワー様に 「お・み・や・げ」を用意致しましたので
良かったら覗いていって下さいませ!

それでは、また!


 DMT  : 25% 「3Dシステム」&「春シナリオ」実装完了!
 泪-After : 30% ボイスデータ完成、乳首反映済!
 泗-After : 10% ボイスデータ完成
 ガチャ映像: 0% 最後の難関

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