ナニカツクリハジメタヨウダ
謎のゲーム企画はとりあえず置いておき、新たなアクションゲーム企画を始めてみました。
以前からタイトルだけは決まっていた「UnHolY PraYeR」です。
色々迷いましたが協力者の関係でUnityの方が都合がいいという結論になりましたので、若干の不安はあるもののUnityで制作をすることにいたしました。
■基本システムを構築していこう
まずはここから…。
無駄にジャンプしたりしゃがんだり立ち止まったりしてみました。
基本的な左右移動、ジャンプ、しゃがみとカメラ移動を作っていました。
カメラはターゲットとなるオブジェクトを用意し、そのターゲットにカメラが追従していく形にいたしました。
穢神楽も自前のカメラシステムを組んでいたのですが、どうも使いにくかったので全部組み直し…。
今作の主人公はいわゆるなんとかヴァニアタイプの動作で行こうかなーと思っています。
穢神楽の動作も楽しかったのですが、サンクチュアリのリブートならこっちだろうと…。
この基礎をしっかり作らないと大変なことになるので、じっくり足場を固めながら進めていこうと思います。
■TRPG風ゲーをアップデートしました
髪型と肌のテクスチャを外部読み込みできるようにし、ヒロインの外見を変えられるようにいたしました。
サンプルとして髪型と肌のテクスチャを一つずつ作ってみましたので、ご活用いただけますと幸いです。
また気が向いた時に肌色や髪型をDiscordにアップさせていただくかもしれません。
…そういえば、Steamの審査なかなか通りません。
致命的な欠陥があるというわけでもないので、あきらめずに手直ししながら再審査を受けていこうと思います。
今週はこんなところです。
6月も頑張ってイクゾー!!