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2021年 09月の記事 (4)

UnholY CreatioN 2021/09/29 18:48

【穢神楽-Aikagura-9月更新分】戦場跡ボス「首無し武者」


今月もご支援まことにありがとうございます!!
9月更新分といたしまして、ボス戦を実装したバージョンを公開させていただきます。

■■2021.9.29版時点の仕様■■

・敵 9 種類実装(バリエーション含まず)
・ゲームオーバームービー 6 種類実装
・敵拘束攻撃エロ演出 8 種類実装
・状態異常エロ演出 2 種類実装

■主な変更点

・ボスキャラクター:首無し武者が追加されました。
・ゲームオーバー:戦場跡が追加されました。
・帰還の神符の仕様を変更し、使用しても動けばキャンセルされ、戦闘領域では選択不能になりました。


8月31日と9月21日にコロナウィルスのワクチンを接種いたしましてそれでダウンしていたのと、本業の方がちょっと忙しかったのと、TRPGゲーの構築を楽しんでしまっていたのもあって今月の穢神楽の更新は敵1種類とゲームオーバームービー1種類の追加となりました。あと内部的な話をするとUnityの構築の仕方でアセットバンドルってのがあるんですけど、それをすると色々と便利になる上、なにやらSwitchに移植するならアセットバンドルは必須という噂…これはやるしかないでしょうということで少しずつ内部の素材をアセットバンドルに移していく作業に取り掛かっております。それを勉強していたりしたのも地味に効いていたりします。

いやでも、今回のゲームオーバームービーは中々の自信作ですよ。実は昨日の夜ようやくアニメが完成し、今までそれをUnityに放り込む作業を頑張っていたくらいにギリギリでしたけど、今回のは是非とも見ていただきたいですね。
いやぁ…いいフェラとパイズリが出来たわぁ…(自画自賛)

あと、ボス戦ですね。ボスの首無し武者さんは難易度によってアルゴリズムが変化します。VeryHardの首無し武者さんはかなり強いので、腕に覚えのある方は是非ともチャレンジしてみてください。
なお、Nomalの首無し武者さんは簡単に倒せる攻略法があります。ヒントはアクティブスキルです。

それでは、お楽しみいただければ幸いです。

(もしよろしければ「いいね」をポチっていただけますと、ランキングに入るなどして私のやる気も上がりますのでもしよろしければ押してやってください。)

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UnholY CreatioN 2021/09/15 19:20

【TRPG風無料ゲーム】淫辱迷宮からの脱出 9月版


ようやくゲームっぽくなりました。

■ゲームの概要


主人公(あなた)はダンジョンの奥で魔物に囚われ、凌○の限りを受けている女性です。
ある日、あなたは魔物達の隙をつき牢を脱出しました。
果たしてあなたはこの淫辱に満ちた地下迷宮を脱出できるのでしょうか。

主人公のステータスを設定し、ダンジョンの奥から出口を目指し進んでいきます。
途中でランダムでイベントが発生しますので、選択肢を選んだりダイスを振ったりして突破していきましょう。
敵と出会うと戦闘が発生します。マウスの左右ボタンのみを使う簡単なアクティブタイムバトルです。
HPがゼロになると最初に戻され、淫媚値が100になるとゲームオーバーです。
進行度100突破でゲームクリアです。


■変更点

ぶっちゃけたくさんありすぎて覚えていませn

大きな変更点はステータスの割り振りが出来るようになったのと、ゲームオーバーとゲームクリアが追加されたこと、あと戦闘システムが追加されたことでしょうか。
イベントはあんまり増えていません。
マリアンネさんモデルも乳揺れを微調整したりいろいろいじっていました。

■今後の目標

主人公の画像を変えるなどのカスタムモードの実装を目指したいです。
あと、イベントエディターを作ってイベントCSVを簡単に作れるようにしたいですね。

とりあえず、今回である程度ゲームっぽくなりましたし、次からは上記のカスタム機能を作っていくのでTRPGゲーはしばらく水面下に潜ります。
カスタム機能が実装された暁には、イベントCSVやその付随画像を出し合って好みのゲームにカスタムしていく…みたいな事が出来るといいのですが、まあそれは高望みだとは思っています。


■穢神楽近況


なんか見たことある演出…効果音は納得がいっていませんのでもう少し考えたいです。
ボスを実装し、次はエロ拘束を入れていく段階です。いろいろとご意見いただきましたけど、ベアハッグからのエナジードレイン(失禁付き)みたいなのを作ってみようかなーと思っています。
もっとストレートなエロは別のキャラにおまかせすることにいたしましょう。

今週はこんなところです。来週はワクワクチンチンでダウンしていそうな気がしますので、更新をお休みするかもしれません。


(淫辱迷宮からの脱出はフリゲということで、目に見える「いいね」やコメントなどがモチベーションに直結してきます。お気に召しましたら「いいね」だけでも押していただけると嬉しいです!)

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UnholY CreatioN 2021/09/08 16:57

敵ばかり作る週間


なんか私、敵ばかり作ってる…(誤解が発生しそうな表現)


今週は穢神楽では首無し武者のモデルを完成させました。よーし、次はゲームで動かしてイクゾー!


みつきちゃんとの身長差はこれぐらい。
しかし…こいつ見た目的にエロいことじゃなくてゴアなことしてきそうじゃのぅ…そういうリョなんとかなのは避けていきたい弊サークルとしては、首無し武者のキャラクター的にはエナジードレインとかソウルスティール系の拘束攻撃が合う気がするのでそちらで行こうと思います。

んまあ、みつきちゃんを殺ってもいいんですけど…私自身ゴアは平気なのですが、それを性癖としては持っていないのと、今までの作品ではそういう表現を主人公に対してはやってこなかったのと、昔意見を押し付けられて嫌だったのがあって避けてるんですよね。
世界観は殺伐としているのが好きなので、そういうのがあった方が表現の幅は広がるんですけど…難しいですね。

あと、そろそろ難易度を上げていこうと思うのですが構いませんね!?


TRPGゲーの方は戦闘システムの構築を進めております。まだエフェクトとか入れていないので動画で見るとクッソつまらなさそうに見えるため静止画で。
マウスの左右ボタンを押して攻撃と防御を行いながら敵にダメージを与えたり、敵の攻撃を防いだり拘束攻撃を弾いたりします。詳しくはまた完成してきてからで…。

ちなみに、敵の名前はブルーマン(仮)です。某国の王子とは無関係です。エロシーンではその半透明の体を駆使して女の子が隠れないように気を使ってくれるナイスガイ。


そうそう、ゲームの更新予定ですけど、穢神楽の方は今まで通り月末25日前後の水曜更新で、TRPGゲーの方は見せてもOKっぽい感じであれば出していくようにしようかと思います。
今月は穢神楽の方はボスの追加(エロ含む)だけで終わりそうな予感…本業もやらないといけませんしね。
まあ、出来る範囲で頑張りましょう。

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UnholY CreatioN 2021/09/01 15:59

きたぞ きたぞ!

ワクワクなアレを打ってきたのですが、数時間で薬効というか副反応が出始めて、思わずあたらしきかみっぽいことを口走っていたはたはたです。
このこうたいで コロナのこうげきは ふせぐぞ
まあ、2回目を打たないとイージスのたてのような頑強さにはならないそうですし、それこそ、おまえのワクチンは かんぜんじゃないのさ!状態ですので油断せずに過ごしたいですね。

前回の更新が金曜日でしたし、正直なところ穢神楽の方は作業日が月曜しかなかったのであんまり報告することが無いのですが…TRPGゲーの方はそれなりに進捗があったのでそちらの報告をすることにいたしましょう。

■ゲームオーバー&ゲームクリアの追加


ざんねん!!あなたのぼうけんはここでおわってしまった!!
ゲームとして最低限の機能である「ゲームオーバー」と「ゲームクリア」が追加されました。なお、このゲームでは2種類のゲームオーバーがあります。

「HPがゼロになった場合のゲームオーバー」
元居た牢に戻され、再び凌○され続ける日々を送ります。ただ、まだあきらめていないため脱出できる機会を待っているみたいな状況です。後述のステータス割り振りを行います。ステータスは状態異常もすべて引き継がれます。

「淫媚値が100になった場合のゲームオーバー」
心身ともに折れてしまい、もう脱出する気力すらなくしてしまう真のゲームオーバーです。もう一度初めからやり直せるドン!
初期ステータスの振り直しから始まりますが、今まで獲得した合計ポイントの1/10がボーナスポイントとして初期ポイントに加算されます。

「ゲームクリア」
進行度が100になったらゲームクリアです。
なお、内部的な扱いは淫媚値100のゲームオーバーと同じです。


■ステータス割り振り


各ステータスにポイントを割り振り、ダイスロールなどゲームを有利にしていきます。
前回プレイの進行度、または今までの総獲得ポイントに応じてボーナスポイントが付与されます。
各ステータスのアップ、状態異常の解除や性感帯ダメージの回復にポイントが必要です。
なお、通常ゲームオーバーでは興奮度はゲームオーバー時の半分、淫媚値はそのまま引き継がれます。


あとは、この記事を書いている途中でふと思い出し、過去作で書いたスクリプトを引っ張ってきたのはいいけどUnity側の設定を忘れていて1時間くらい手間取っていたコンフィグ機能…。こういうのが案外面倒だったりするんですよ。

次は戦闘システムの構築を行ってまいります。構想は出来ていますけど、楽しくなるのかは作ってみないと…ですね。
明日からは穢神楽の方を頑張りたいですけどね。(毎回言ってるな)


素材に困ったときはいらすとや…また後日差し替えます…。

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