マインズカナリア開発記事・2 モブバトル
現在制作中の最新作「マインズカナリア」の開発記事です。
モブキャラの仕組み
モブの外見の仕組みは前作「廻るハゴコロ」のものを
元にしつつさらに細分化させています。
ベースキャラの2パターンはこんな感じになっており、
髪や服などパーツの配色と、パーツの形状を組み合わせて
外見にいろんなパターンをもたせるイメージです。
こちらはメイドさん風にコーデした場合です
同じメイドさん風でも配色などを変えるとこんな具合に
変化します。
また、待機モーションやアガった時の手のポーズ、表情などを
変えることもできます。
帽子系パーツの一例。
メイドさんやナース、シスター風など、
特定のジョブをイメージしやすいような
アクセサリーは多めに用意してあります。
組み合わせるとシスターさんっぽい感じとかナース風、ゴルファーみたいな雰囲気など
色々作れます
今回のキャラエディットはこの仕組みをユーザーさんにも使って頂く
形で実装します。
ゲーム内で実際に登場させるモブキャラもこのツールでどんどん
実装していっています。
モブキャラいろいろ
ホットヨガをする人&婦警さん。帽子パーツはかなり外見の説得力が
増すのでもうちょっと増やせればいいなあ…
ふっくらしたマダム。今回身長を設定する「体格」のほかに
「もっちり度」というパラメータも変更可能になっており、こんな感じの
外見も作れます
過去作を彷彿とさせるキャラも…
モブ戦の仕様
彼女らのゲーム内での活躍の場は
主人公がお金を稼ぐためのバトル「野試合」が主となります。
チームによって少し勝利条件やルールが違っていたりします。
また、野試合には敵のホームで戦うなんでもありの「闇」モードがあります。
こちらは受け身Hな内容が多分に含まれたモードです。
そのぶんお金のレートが高い、というハイリスクハイリターンなモードが
闇モードです。
闇モードではモブ娘たちも本領を発揮し、あの手この手の汚い作戦で
主人公のお金を狙います。
内容軽めのエッチイベントが発生します。
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