投稿記事

ゲームの記事 (35)

なめジョン / excessm 2019/12/13 21:16

unity入門編…野球拳ゲームを作りたい3


Unityで野球拳ゲームを作りたい!!!!!!!!!!!!


第3回です。前回
開発は一旦保留してキャラグラを先に…とやってましたが今回はシステムの
勉強を兼ねての開発。

Live2Dさんの公式マニュアルを見たり買ったunity本やインターネットを
参考にしたりしつつじわじわと進め、最低限じゃんけんゲームっぽいことは
ようやくできました。


現状グーチョキパーを選ぶ時に敵の出す手は完全ランダムであり
運だけで戦う仕様です。

敵が複数になった場合の理不尽さを残すためにこのルールも残しますが
本来は「野球~す~るなら~♪」のところで勝率を高める要素「集中力」の
高低を決める何らかの操作をさせます。



プレイヤーが勝つと悔しそうな顔を、負けるとドヤ顔します。
脱衣状況に応じて赤面なども。

勝った場合は上か下かを脱がせる選択肢が現れます。
ひたすら下だけ攻める…というのも可能

現在は敵自身の脱衣だけ見てますが最終的にはプレイヤーが裸になってきても
頬は染めさせます

ゲームの流れを録画したもの

インターフェース・演出は最低限で簡素なものですがこのあたりも
システムまわりが整ったら進めていきます。


ビルド関連は全く無知なのでリリースはもう少しお待ちくださいネ…
解像度の設定すら満足にできてない気がするので

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

なめジョン / excessm 2019/12/09 19:57

unity入門編…野球拳ゲームを作りたい2

unityで野球拳ゲームを作りたい!!!


前回、数年前に
インストールしていたunityをとりあえず新しくしようということで最新版にし、
色々検索しながらunity内でLive2Dのデータをいじることができました。


しかし現状、unityでゲームを作る場合の
考え方というか流れそのものを全く分かっておらずこのあたりは
一度入門系の記事を一通り見ようということで一旦unity周りは保留。

先にグラフィックを用意することにしました。
キャラ紹介も兼ねて


敵その1 ひとみ(仮)
センター 1番 
じゃんけんが強いという理由で野球拳をする。
敵チームの中で主人公と最初に接触するキャラ


敵その2 ニーナ(仮)
ライト 5番
敵チームのスポンサー「ロイヤルモーターダブルエックス」の社長令嬢。
高圧的で意地悪。権力をたてにいい打順を確保するなどわがまま


敵その3 みどり(仮)
サード 4番
敵チームのエース。使用権を賭けた野球試合の時には不在だったが
後にニーナに連れられて登場。野球勝負をするものだと思っていたが
野球拳だったため拍子抜けする

名前は数字の1,2,3が由来です…非常に安直


ストーリーメモ
いろんな野球部からはみだした落ちこぼれが集まり、努力の末
結構強くなったのが主人公たちの野球チーム。人数は9人ぎりぎり

でっっかいクルマの会社がスポンサーの私設野球チーム
「ロイヤルモーターエンジェルズ」が敵。人数はとにかくいっぱいいるし金持ち

いつものように集まり練習のために野球場へ向かう主人公たち。
着くとなぜか他所のチームが野球場を使っている。ちゃんと予約したのに…

彼女ら「ロイヤルモーターエンジェルズ」はいつも使っている
私設練習場が使えなくなったため主人公たちのチームが
普段使うボロ野球場を無断で借りていた。
主人公たちはちゃんと予約していたため当然モメる。
使用権を賭けた野球試合をするが色々あった末主人公たちは勝ち、
敵は苦し紛れに向こう一ヶ月の使用権を賭けた野球拳を提案。
果たして…

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

なめジョン / excessm 2019/12/08 21:37

unity入門編…野球拳ゲームを作りたい1

Live2DのファイルをUnityに取り込める…ということで
そのあたりの仕組みの勉強を兼ねて野球拳のゲームを作り始めてます。

開発負荷・ゲームのボリュームはごく軽め、フリーゲーム予定です。
UnityはWebブラウザで動かすゲームも作れるので…そこで動かせる形に
できたらベストですね。

あれこれ悩みつつ検索しつつ公式マニュアルも見つつ
(だいぶわかりやすかったです)そして
とりあえずゲーム内で操作したらLive2D側で設定したパラメータを変化させる
というものを作れました


ボタンを押す=ゲーム側でLive2Dのパラメータを変えて
表情や服などを変更可能に


あとはカメラのズームなども。
ドラッグでスクロールにしてますがブラウザ上で動かしたら
変な挙動になったのでスクロールだけボタン式にするかも



イクセスエム製なのでもちろん一対複数シチュも。
ステージ選択式にして
1vs1、1vs2、1vs3にしたい

とりあえずこのゲームでやりたいことは以下

じゃんけんではあるが「集中力」なるパラメータにより勝率が変動する。
(これを無効にする完全運否天賦方式も入れたい)
集中力が高いほど勝ちやすくなるけど敵が仕掛けるお色気で集中力は低下する…

敗北したらエッチイベントあり


野球拳というジャンルである以上女の子が恥ずかしい目にあう要素もありますが
基本的には色仕掛けで翻弄されてヤられるほうを性的にはメインにしていくつもりです

ブラウザでできたらいいけどなあ…
ゲームの容量とかもどうなるのか気になるところです

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

なめジョン / excessm 2019/11/28 11:49

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

なめジョン / excessm 2019/11/23 20:30

「夢から醒めた亡者」 コンテンツ追加アップデート ver1.1の詳細

現在販売中の「夢から醒めた亡者」において、敵キャラクターおよび
主人公の新しい武器流派が追加されるアップデートを行います。

本記事のゲーム画像は開発中のものです

<アップデートタイトル>
「ver1.1 四聖者・凱旋」

<実施予定日>
2019.11.28(木)

<概要>

excessmのゲーム作品「おねショタ剣戟ACT パレードバスター」を
モチーフにした追加コンテンツです。
夢境界においてパレードバスターの主人公レストがたどった道を追体験する…
というような内容になります。

 ※このアップデート内容はメインストーリーを2周目移行可能な状態まで
進めていることがプレイ条件となります。あらかじめご了承ください。
(すでに2周目以降に進んでいる場合はどの進行状況でも選択可能です)


<新規追加敵キャラクター>

キハー大四聖
 ケーナ
 ポーニャ
 ライチ
 チャラ
の4人が追加されます。

<新規追加ステージ>


キハー大聖廓
「パレードバスター」に登場した同ステージのギミックを
踏襲したダンジョンとなります

<新規エッチイベント>

キハー大四聖編

選択肢によって内容が変化するイベントとなります。


<新規追加武器流派>


1、万戦戟 (ばんせんげき)

「パレードバスター」の戦闘システムをベースにした流派です。
カウンターから強力な連撃を行う武器になります。



2、翼刃(よくじん)

素早く移動しながら広範囲を攻撃したり
高く飛翔して強力な斬撃を浴びせるなど、縦横に飛び戦う武器流派。



※アップデートで追加される武器はアイテムから使用して切り替えます

追加武器の最大の特徴は、通常攻撃と回避系操作の性能のみが変化し、
特殊技や武器スキル・特性は直前まで使っていた武器のを引き継ぐ点です。

たとえば大斧の状態から万戦戟に切り替えると打撃攻撃でのけぞらなくなる、
杖+万戦戟なら敵の防御力を無視する…などです


今後ともexcessmをよろしくお願いいたします。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

1 2 3 4 5 6 7

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索