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フリーゲームの記事 (10)

なめジョン / excessm 2020/01/19 20:00

unity練習編…バニーさん避けゲームを作った

バニーさん避けゲーができました ←か↓バナーからブラウザ版を遊べます


ダウンロード版↓

CASINO.zip (33.67MB)

ダウンロード



【あとがき】
Unity練習の第二弾となるバニーさん避けゲームも完成しました。
一ヶ月弱くらいの制作期間でしたが…色々なものを得られたと思います。

今回はシチュ甘め、オーソドックスなおねショタものを
意識して作りました。

unityへの理解を深めること、モブキャラの外見を
ランダムで構築する仕組みの素地を作ることを
目的とした開発でしたが
勉強を進めて思うのは、自分が作っていきたい
ゲーム性だとUnityのほうがだいぶ相性いいなあ…
ということです

アニメーションがヌルヌルになったり大きい絵のキャラ
をドンと何人も出したりしているので負荷がすごそう…
と思いきゃexeでアプリとして起動すると
ウディタ時代の弊社ゲームよりだいぶメモリ等の負荷は
小さかったりするのですよね…
(制作上の自分が作った仕組みを思うとそりゃそうだろという感じで、
 これは僕がウディタで無茶しすぎてたせいです)

ただ、そうして無茶して作った夢醒めは自分の
ウディタ作品の集大成として完成させられた
ものであるため、特別な思い入れのある作品であることも
間違いないところですね

2作作ってある程度はUnityも理解できてきたので
ついに新作制作にゆるりと取りかかっていきます…

次は新作「廻るハゴコロ」について
現時点で考えてることを書いていこうかなという感じです

なめジョン / excessm 2020/01/16 21:29

unity練習編…バニーさん避けゲームを作りたい3

unityでおねショタバニーさん避けゲームを作りたい!!!!!!!!!!!!!!!



第3回です。基本的な見栄えは前回
あまり変わってません。エッチ攻撃関連の絵を増やしたり全体の流れを
まとめたり…という感じです。

いい加減終わらせにかかります。


ゲーム画面はこんな感じで完成です。右下がスコア
たまに網タイツさんも出るようにしました


捕まるとテキストが入り、おしぼりイベントに…
このあたりは前回紹介したとおり
あと今回はテキストにスキップボタンを入れてみてます


このとき画面上の「シャッフル」ボタンを押すと別の
バニーさんに交代します。


前回作りますと言ってた別構図バージョン。下にいるバニーさんの見た目が
ランダムで変わります。上のバニーさんは珍しく固定グラフィックです


授乳手こきのほうも傍観しているバニーさんは髪と肌の色+アクセサリ
くらいのバリエーションだったのですが幅を増やしました。
リップありだと悪のベテランバニーという感じ


別構図バージョンの上のバニーさんが変わるバージョン(?)
動きがすまたと騎乗位のどちらかになります。


傍観しているバニーさんの位置が変わったりする時もあります…
これで印象変わる時もあるかも

あとはテキスト関連を完成させたりタイトル画面作ったりという
ところです。次回記事更新時には完成しているかも?

なめジョン / excessm 2020/01/12 19:48

unity練習編…バニーさん避けゲームを作りたい2

unityでおねショタバニーさん避けゲームを作りたい!!!!!!!!!


unity練習編…第2回です。
前回は歩くアニメの下地をunity内に取り込んだだけ…という感じでしたが
あれから結構進んでおります。




操作はシンプル。マウスを右にもっていくと右を向き、左なら左を向く…


通り過ぎていくバニーさんのほうを見ないように視線を
うまくコントロールして先に進んでいくゲームです。


クリックすると目をつぶり、その場で立ち止まります。
この状態だとバニーさんに捕まらなくなります。

しかし、このゲームの目的はゴールにたどり着くことなので
先に進めないままだとクリアできません…
制限時間もあるため、左右どっちからもバニーさんが来てやばい!
という時に目をつぶるという感じです



立ち止まってやりすごすとNICE判定、綺麗に視線をそらして躱すと
GREAT判定になります。エフェクトまわりは爽快感あるものにしたいところ


目を閉じると、バニーさんの歩く速さも遅くなります。
前作の野球拳に続き今回もゲーム中自由にズーム等ができるので
ここで歩くバニーさんをじっくり見る…というようなこともできます

捕まってしまうと…


バニーさんたちの「特別サービス」が襲いかかります。
前回の記事参照ですが
主人公が一刻も早く父の元へお金を届けるのが目的なので、この足止めは
致命的です。


今回はモブのモンタージュの考え方を把握することも目的でしたが
こんな具合になります。


髪型、髪の色、肌の色、目、口、まゆげ、めがね等のアクセサリーが
それぞれ2~4種あり、全部かけ合わせたパターン数は結構な数になるみたい


これは授乳手こきですが、しごく手も単独、ダブル手こき、オナホと
パターンを用意しているため結構印象かわるかも?

脱出に失敗すると見た目がシャッフルされてやり直しになるため
ちょっととっかえひっかえでやられてる感が出てくれてます


前作の野球拳同様エッチシーン中もカメラ操作はできます。
ずらしたり拡大したり…

エッチ攻撃は構図が違うものをもう1個作ります。
見た目かぶりはモブおねえさんたちにやられる題材のゲームの
宿題のようなものですが、このシステムでうちのサークルなりの答えを
出せればなあというかんじです。

なめジョン / excessm 2020/01/03 17:14

unity練習編…バニーさん避けゲームを作りたい

unityでおねショタバニー避けゲームを作りたい!!!!


…あけましておめでとうございます。

元旦の抱負でお話した通り
夢から醒めた亡者のボイス追加アプデに新作「廻るハゴコロ」の制作…と
今年も色々やっていきますが、アプデ作業と平行してunityで
もう1個フリーゲームを作ってみています。

題 はじめてのカジノ(仮)


マウスのみ使用 無操作で主人公は勝手に前に進んでいくため
カーソルを左右に動かして主人公(真ん中の子)の
視線を操作して、手前から歩いてくるバニーさんのほうを見ないようにする
ゲームです。

主人公は父親(ギャンブラー)から今すごい山場なのに金が無いから
軍資金を持ってこい!!(カ○ジの沼編終盤みたいなイメージ)ということを
言われ家からお金を持っていくのですが、それを察知したカジノ側は
バニーたちを動員してお金を運ぶ主人公を籠絡させてやろう…と襲ってくる
という筋書き

制限時間があり、それまでに父のもとへお金を届けるのが目的。
バニーさんに捕まってしまう(バニーさんから目を反らすのに失敗)
とエッチな攻撃を受けて制限時間が減る…というシステムです


グラフィックは影付けなどもほとんど行っていない最低限のものにしてますが
これは後でちゃんと塗ります。
正面視点で歩くアニメーションってあまりやらないのでちゃんとできるかな~という
ことで先にモーション作りをしました


主人公。
色々ゲームを作ってきましたが、たぶん歴代最弱の主人公です。
敵を退ける行為自体ができないため王夢のしょうたくん未満のパワーの持ち主


バニーさん。
歩きモーションは天誅のザコくノ一を参考にしてます。
あの腰をやたら動かすやつ

バニーガールはLive2Dのパラメータにより髪型、髪の色、肌の色、
網タイツ、ポーズなど色々変えれるようにします。
新作ではモブキャラをモンタージュのように変えていく仕組みを作りたいので
そのシステムの素地を作るためですね~

なめジョン / excessm 2019/12/28 19:35

unity入門編…野球拳ゲームを作った

野球拳ゲーム(ウェブブラウザ版)

20/12/14   運任せルールを追加しました



記事下部に攻略のコツを書いてます

こちらで遊べます。
成人向け注意


↓がダウンロード版。

YAKYUKEN.zip (33.93MB)

ダウンロード

解凍すると100MBぐらいになってしまうので注意です

新しいものならスマホでも遊べるようですがPC推奨です。
スマホ起動の場合、正しい動作は保証しません。




タイミングを合わせて高いスコアを叩き出し、じゃんけんに勝つゲームです。


マウスのみ使用。ホイールでズームしたり
右クリックを押しながら動かすとスクロールできたりします。


3ステージそれぞれに主人公敗北時のエッチイベントあり。
エロ要素は女性上位の内容です。


豆知識として、カーソルをあまりにも的外れに合わせると
即刻ライフが0になる即負け機能があります。


イベントを見たい場合にお使いください

【高スコアを出すコツ】


「アウト!」「セーフ!」の時に画面が暗くなりますが、
この黒色が濃くなっている時にタイミングよくクリックすると
ボーナス点をもらえます。2回チャンスがあり、どちらでもタイミングよく
入力するとすさまじい点数になります。

2軍の妨害攻撃を受けるとカーソルが消えたり出たりするため
真ん中に当てるのが難しくなります。

 タイトル画面で妨害乱入なしに設定すると2軍は来なくなりますが、
ゲージのカーソル移動にランダム性が生まれてやや合わせるのが
難しくなります。

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