「スーパーパンチボーイ」先行体験版準備中です
先行体験版の準備中です
23年発売予定の最新作「スーパーパンチボーイ」の
先行体験版配信に向けて準備を進めております。
ci-en無料フォロー登録者様を対象とした形で配信予定です。
できれば4月中(それかGW中)ぐらいまでに配信したいと考えています。
プレイヤーさんに快適にプレイしていただくために
必要と考えられる機能の実装、およびそれに伴い発生する
不具合修正やバランス調整などを現在は進めています。
今回は近日開発した機能を紹介します。
フローチャート機能
本作はこちらがダウンを奪われた時、逆にダウンを奪った時などに
戦闘中にもちょっとしたエッチイベントが発生します。
それも1回目のダウンだとこうなる、2回目はこのイベント…というように
状況に応じて変化していきます。これは再度見たいイベントがあった場合に
プレイングのみで再現するのは少々手間になることもあります。
そこで、リプレイ性を高めるためにクリア済のステージであれば
「主人公が一度ダウンした後」や「敵が二度ダウンした後」といった
状況にジャンプできる機能を作成しました。
これにより試合開始直後に敵を追い込む寸前に移行して
エッチイベントを見たり、逆に主人公が二度ダウンした後に
一度ダウンした状態に巻き戻す、敵を一度ダウンした直後だけを
繰り返すといったことも可能になりました。
ギャラリー戦限定・ハンデ機能
ギャラリーにはフリーバトルモードがあります。
この時に限り各種ハンデを設定する機能を作成しました。
プレイヤーに不利になるものはもちろん、有利なハンデを
設定することもできます。
おっぱいガード100%を設定すると
攻撃をいつもおっぱいで防がれてしまいます
自分のHPを1にすると一撃でも食らうとダウンとなる
緊張感ある戦闘ができます
主人公透明化機能
オプション画面から設定できます。
通常であれば画面下にプレイヤーキャラが表示されますが、
拳だけを半透明状態で表示させる最低限の表現になります。
敵グラフィックをしっかり見たい人向けの設定です。
被弾時などは輪郭などのグラフィックも少し表示され、何が起きているのかを
最低限わかるようにはしています
透明化と通常の比較。クリンチは違いが顕著です
こんな感じで現在準備を進めております。
エッチアクションゲームにおいてはシチュエーションの反復性が
かなり重要であると近年は考えるので、
今回紹介したフローチャート機能や
与ダメージ・被ダメージの制御機能、KO時のリプレイ機能など、
様々な形でアプローチを行います。
プレイスタイルに合わせて最良の形を構築していただけるような
環境を作りたいです。
やっぱりいついつまでに配信します!と決めると作業が
ぐっと引き締まりますね…頑張ります
以下、無料フォロワー様限定でヒロイン「クルミ」の紹介
フォロワー以上限定無料
発売予定の新作に関する情報やCi-enのコースそのものに関する連絡の記事を掲載するプランです。
無料