投稿記事

なめジョン / excessm 2022/08/07 00:00

マインズカナリア・ふりかえり

製作後記

最初に、新作にアクション系ゲームを期待していた方に
お詫びを申し上げます。申し訳ありません。

これからも、今無いなと思ったタイプのエッチゲームは
アクションという括りを捨てても作ります。
それはどうかご了承ください。
無いからしょうがない


美少女と麻雀をやるゲームを見るたびに、
「これ女の子3人が組んでたらいいのになあ」と
思っていました。

そして探したけど無いから自分で作ろうというのが
マインズカナリアが生まれるきっかけでした。
(自分の探し方が甘いだけかもしれない)

私も麻雀は少しやりますが、ここが分かりづらい
のかもという部分を自分なりに廃して今のルールに
なっています。(ほぼドン○ャラですが)


ゲームジャンルを変えての発表でしたが
好意的に受け取ってくれた方も沢山いらっしゃいました。

これに関しては本当に感謝してもしきれないことであり、
つくづく皆様に支えられて続けられていると実感する次第です。


前作から1年ほどで作った本作ですが、自分がやりたいと考えた
ゲーム性を具現化できたこと、そして隠し要素やエディットを
盛り込んだものを約1年で作れたことは自分に
とっても大きい自信に繋がりました。


毎作思うことではありますが、
「これがexcessmの中で一番刺さった」というプレイヤーさんが
いてくださったら嬉しいです。

製作のたびに得られるものがあるのは毎回ですが、今回もしっかり
その獲得があったなと思います。


反省点と今後について

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なめジョン / excessm 2022/08/03 00:00

マインズカナリア・投稿バトル紹介

色仕掛け型テーブルゲーム マインズカナリアの記事です。


エディットwikiのほうに早速力作が投稿されておりました。
本当にありがとうございます。画像を交えてこの場にて
紹介させていただきます。

wikiはこちら


作品一覧

【足コキクラブ】

【開発者感想】
 タイトルの通り、足コキ特化なバトルです。
闇サロンという本作にもありそうな設定がいやらしさを増幅させて
とても素晴らしいです。
 制服も本作の制約をものともせずかわいらしくデザインされています。
言葉責めのアプローチが三者三様でとてもえっちです
3ゲーム分作成されており敗北エンドも完備。ボリューム満点です

【リンク】
こちらの「足コキクラブ」のところ



【夢幻の誘い】



【開発者感想】
 幻覚によって自滅してしまうシチュ。
段階的に追い詰められ、3ゲーム構成であることを上手に
活用しています。本物と幻覚にダブルで苛まれるシチュエーションが
とてもえっちです。
製作者様も書いておられますが1ゲーム目は勝つのが推奨です。
こんな感じで推奨する流れをメモに書いておく配慮も素晴らしいです

【リンク】
こちらの「夢幻の誘い」のところ




【策士かなかなに搾られたい!】


【開発者感想】
 かなと1vs1で打つゲーム。
1ゲームでありながら勝った場合と負けた場合で濃密なシナリオが
展開され、2倍満足な力作です。
(個人的には勝っちゃうルートが好き)
CGを組み合わせることで多彩な表現を実現しております。
かなかな好きな人はぜひ。

【リンク】
こちらの「策士かなかなに搾られたい!」のところ




まとめ

本作の世界観を深める意味でも、ゲーム開発者の至らないセンスを
補う意味でもどれも大変素晴らしいバトルでした。
今後もこんな感じで時々紹介できたらと思います。

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なめジョン / excessm 2022/08/01 15:17

マインズカナリア ver1.04更新のお知らせ

マインズカナリアの修正を行いました。
主にエディットまわりの不具合修正です。



【仕様変更】
・オリジナルイベントの演出選択において
直接関係ない・実質的に無意味な演出(4人目以降のお色気など)を
削除


【不具合修正】
・クエストモードにおいてアイテムを持ち込んだあと
ロード処理を行うと一部情報がリセットされず、
アイテムの所持数がおかしくなる不具合を修正

・マイキャラ作成時、ベースキャラを「1」にしていると
モーションの腕Aの値が正しく表示されない不具合を修正

・模擬戦の場合お金が減らない仕様にしていたが変更
(模擬戦前の所持金を記録しておき、終了後に開始前の金額に
戻る仕様になりました)

・オリジナルバトルにおいて開幕時にお色気のアニメーションが
表示されない不具合を修正

・オリジナルバトルにおいて条件を「主人公がアガった瞬間」にしている
イベントが「ルール:エロ闇」以外で発生しない不具合を修正

・オリジナルイベントで「勃起させる」を選んだ時に勃起アイコンが
出ない不具合を修正

・ギャラリーのフリー対局でオリジナルバトルを選択し、
その後アイテム画面から前の画面に戻って本編対戦を選ぶと
対戦相手やルールがオリジナルバトルのものになる不具合を修正

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なめジョン / excessm 2022/07/30 20:39

マインズカナリア 不具合報告の再現しないもの&仕様であるものまとめ(8/23追記)

再現しない(8/23追記)

エディットバトルでオリジナルイベントを組み込んだ場合3人目の衣装が反映されません。
キャラは汎用エンプーサABC。右・真ん中・左の順番で再生です。
オリジナルイベントはどれも反映されないようです。汎用が(色シルバー)そのまま再生されるみたいです。
→全く同じ手順・組み合わせで組みましたが再現しませんでした。
 すいません


「オリジナルイベント作成」にて
「背景表示のみ」を使用したのち「背景表示を元に戻す」をしようすると背景のぼかし?とソファーを消せることを発見しイベントを作成。プレビューでは問題ないのですが、オリジナルバトルに組み込むとぼかしとソファーが表示されます。
→すいません、再現しませんでした
 オリジナルバトルでこのような構成のイベントを組んで導入しましたが
 「背景表示のみ」でソファなどが消え、「元に戻す」でソファと背景が戻りました


>エディットモードでオリジナルバトル作成にて、主人があがった時、全員がお色気で妨>害を設定しても発動しません。(8/1追記)
 →「アガリ時・選択肢でゆさぶり」というスキルをつけてください

バトルのレシピを頂けると調査ができます

>マイキャラが色仕掛けを行う時にフリーズする
→再現せず

>エディットでキャラを自作したのち、制作した1人を相手側3人に設定してバトルを
>開始すると色仕掛けの時にアニメーションがループしてしまい動作が停止する。
 →再現せず。↑と同じ現象っぽい?
 どのキャラがベースか、色仕掛け技はどれかというものの
 検証に時間がかかるため調査のためにマイキャラのレシピが欲しいです
 

>ランダム戦の際に自作キャラの捨て牌で上がったところフリーズ。
>自作キャラ周りの挙動が良くフリーズする。
 →過去バージョンにおいて自作キャラのボイスをランダムにしていると
この現象が発生します。現在のバージョン(1.03)では修正されています

仕様であるもの

>メインストーリー・ステージ3において、お色気に屈する選択肢を
>選んだ後に「雷鳴の攻勢」を使ってアガリを取ったが負けたほうの
>イベントが流れた

 →お色気に屈した選択をした後でも雷鳴の攻勢を使えるのは仕様です。
 また、ステージ3の場合は一定以上のスコアを取らないと失敗扱いとなるため
 スコアが足りなかったと推測されます


>野試合、ストーリーにかかわらず右下のほうにあるバトル開始を
>選択しようとするときと牌を選択しようとするときにカーソルが通常のものや
>ウィンドウを拡大するときと同じに戻り選択できない。
→解像度選択で、フルスクリーンではなくウインドウモードでの
 プレイをおすすめします。


>「西町のギャルサー」のような4人目以降のキャラを
>配置する方法、及び項目が存在していない
>※イベントの命令系統には「7人目の敵に注目」等がある
→4人目以降を配置する方法は現在ありません。申し訳ありません。

>イベントの命令「興奮度を増加させる」
>→何も起きない(クエストモード用?)
→内部的な数値が増えています。
 サンプルデータを読む時等に何をしている命令であるかを
 明示するために表示させています。

>主人公を裸状態で勃起させると、女性キャラも顔を赤らめてしまう
>→赤らめる反応を別途にできないでしょうか
申し訳ありません、かなり色々な部分の設計をし直す必要があり、
新たな不具合発生のリスクなどがあるため不可能です。



分不相応なものを作ってしまい申し訳ありません。
本当にできないことばかりのエディット機能ですいません…

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なめジョン / excessm 2022/07/29 17:01

マインズカナリア・アップデートver1.03実施のお知らせ

マインズカナリアの不具合修正アップデートを行いました。
連日になってしまい申し訳ありません。

マイキャラと、寄り道シナリオ「クラスメートの危機3」に関する
修正です。思い当たる現象にぶつかった方はお手数ですが
再ダウンロードによる更新をお願いします。



【仕様変更】
・お色気技が「胸で窒息」などの押さえつけ系になっているキャラが
対面の席に座っている場合はパンチラ系のお色気になるように
していたが、席の位置に関わらず窒息のアニメを再生する仕様に変更


【不具合修正】
・オリジナルバトルでボイスを「ランダム」に設定しているキャラが
いる場合に対局が始まらないことがある不具合を修正

・寄り道シナリオ「クラスメートの危機3」においてリーチ状態で
アガリ見逃しを行うとノルマの手番カウントが増加しない
不具合を修正

・ギャラリーのフリー対局において、エロ闇ルールの内容を表す
表示がカジュアル戦の時も表示されていた不具合を修正




クラスメートの危機3についてはさらなる情報により、
開発側が意図しない挙動を発見することができました。
ありがとうございました。

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