再現しない(8/23追記)
エディットバトルでオリジナルイベントを組み込んだ場合3人目の衣装が反映されません。
キャラは汎用エンプーサABC。右・真ん中・左の順番で再生です。
オリジナルイベントはどれも反映されないようです。汎用が(色シルバー)そのまま再生されるみたいです。
→全く同じ手順・組み合わせで組みましたが再現しませんでした。
すいません
「オリジナルイベント作成」にて
「背景表示のみ」を使用したのち「背景表示を元に戻す」をしようすると背景のぼかし?とソファーを消せることを発見しイベントを作成。プレビューでは問題ないのですが、オリジナルバトルに組み込むとぼかしとソファーが表示されます。
→すいません、再現しませんでした
オリジナルバトルでこのような構成のイベントを組んで導入しましたが
「背景表示のみ」でソファなどが消え、「元に戻す」でソファと背景が戻りました
>エディットモードでオリジナルバトル作成にて、主人があがった時、全員がお色気で妨>害を設定しても発動しません。(8/1追記)
→「アガリ時・選択肢でゆさぶり」というスキルをつけてください
バトルのレシピを頂けると調査ができます
>マイキャラが色仕掛けを行う時にフリーズする
→再現せず
>エディットでキャラを自作したのち、制作した1人を相手側3人に設定してバトルを
>開始すると色仕掛けの時にアニメーションがループしてしまい動作が停止する。
→再現せず。↑と同じ現象っぽい?
どのキャラがベースか、色仕掛け技はどれかというものの
検証に時間がかかるため調査のためにマイキャラのレシピが欲しいです
>ランダム戦の際に自作キャラの捨て牌で上がったところフリーズ。
>自作キャラ周りの挙動が良くフリーズする。
→過去バージョンにおいて自作キャラのボイスをランダムにしていると
この現象が発生します。現在のバージョン(1.03)では修正されています
仕様であるもの
>メインストーリー・ステージ3において、お色気に屈する選択肢を
>選んだ後に「雷鳴の攻勢」を使ってアガリを取ったが負けたほうの
>イベントが流れた
→お色気に屈した選択をした後でも雷鳴の攻勢を使えるのは仕様です。
また、ステージ3の場合は一定以上のスコアを取らないと失敗扱いとなるため
スコアが足りなかったと推測されます
>野試合、ストーリーにかかわらず右下のほうにあるバトル開始を
>選択しようとするときと牌を選択しようとするときにカーソルが通常のものや
>ウィンドウを拡大するときと同じに戻り選択できない。
→解像度選択で、フルスクリーンではなくウインドウモードでの
プレイをおすすめします。
>「西町のギャルサー」のような4人目以降のキャラを
>配置する方法、及び項目が存在していない
>※イベントの命令系統には「7人目の敵に注目」等がある
→4人目以降を配置する方法は現在ありません。申し訳ありません。
>イベントの命令「興奮度を増加させる」
>→何も起きない(クエストモード用?)
→内部的な数値が増えています。
サンプルデータを読む時等に何をしている命令であるかを
明示するために表示させています。
>主人公を裸状態で勃起させると、女性キャラも顔を赤らめてしまう
>→赤らめる反応を別途にできないでしょうか
申し訳ありません、かなり色々な部分の設計をし直す必要があり、
新たな不具合発生のリスクなどがあるため不可能です。
分不相応なものを作ってしまい申し訳ありません。
本当にできないことばかりのエディット機能ですいません…